PK也寂寞(4U社区管理员,从事虚拟经济研究 博客http://gamegroup.blog.sohu.com/):
虚拟交易行业在坎坷中又度过了一年,2007年虚拟市场发生了很多大事件,从IGE倒闭到现在的RS限制交易,每一件大事都牵扯着我们的心。经过这些大事件的洗礼,虚拟交易的发展也越来越趋于成熟,那么在2008年虚拟交易市场又将会有哪些变化呢?
PK也寂寞:
先来说一下2008年的网游市场吧!相信在2008年国外游戏进入中国的门槛将会增高,代理费用也会有所下降。2007年是国产游戏飞速发展的一年,自主研发游戏取得了不少的成绩,使得很多的国外新游戏在进入中国市场时都产生了很大障碍,特别是韩国游戏在中国的市场占有率已经严重缩水,据媒体称目前韩国游戏在中国的市场已经下降到了10%。
醉步拖刀(虚拟交易活动策划人):
我看国产网游还会加大占领市场份额。看好国产网游市场前景,工作室和交易商会加大力量投入到国产网游市场。那国产游戏能否出现比肩《魔兽世界》的网游呢?
圣者(IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究 博客http://blog.sina.com.cn/m/shengzhe):
确实,最近看到周围越来越多的人回来做国服了。明年的热门游戏《战锤》、《柯南时代》、《永恒之塔》外加RO2,貌似都和WOW都有差距,国内目前只现身了一个《风火之旅》、一个《赤壁》其他的未知。
PK也寂寞:
国产游戏在过去的一年里还是有很大的进步的。但国产游戏在和国外大作的对比上还有一定差距。
燕舞飞杨(虚拟交易市场调研):
那是因为国内游戏对于外挂的态度和急攻进利的开发速度。国内对于人性化细节方面的开发,还是和国外有很大差距。
五棵树的森林(虚拟交易行业评论人):
个人预测,2008年的虚拟交易市场将会拥有两个比较明显的特点:
一、多元化,各种类型、各种档次的网游百花齐放,工作室经营也逐步趋于理性化,大部分工作室都开始选择适合自己的游戏入驻,不再像以前那样盲目扎堆于一两个热门游戏中。
二、专业化,现在的网游工作室,已经不再是以往那样买两台电脑雇两个人就可以捞钱的时候了,技术、渠道、管理、资金缺一不可。小型的手工作坊缺乏足够的能力去攫取利润,船小好掉头的时代一去不复返了。
PK也寂寞:
那么2008年的网游市场除了RPG网游外,其他类型的游戏会怎么样呢?会不会有很大的变化?在07年休闲类网游占的市场还是很大的。
燕舞飞杨:
休闲游戏应该会被几大门户网站通过人气抢占,特别是盛大、QQ 这些公司。
五棵树的森林:
貌似横板的游戏不声不响的吸引了一批玩家,比如《QQ三国》不常听到,但是的确有一批很稳定的、愿意花钱的玩家在玩,而且为数不少。还有网页游戏,2008很可能是网页游戏(WEBGAME)年。另外网络游戏开始往其它平台发展了——PC、智能手机等等。
燕舞飞杨:
WEBGAME和手机游戏还只在起步,问题多多,客户端太大,看他的画面和内容开发人员配合度不高,国内手机上网也不便宜,而且真能用手机上网玩游戏的人也不会很多,不过我想未来应该有很大的市场特别是智能手机加游戏的形式。我觉得WEB网站应该和音乐、广告、手机运营商以分成的形式来赢利,可能会更好。
醉步拖刀:
2008年国内自主网游会进一步扩大份额,韩服游戏是否还会萎缩?去年WOW交易量是全球第一,今年《魔兽世界》能否依然还会是领头羊呢?
燕舞飞杨:
我觉得WOW可能会更火,《柯南时代》悬。《魔兽世界》真正好的时候必定是攻城战出来之时,如果以10分算,WOW现在能打到9分的话那么它永远只有9分,只有攻城战出来我觉得才是真正的完美。
Dailler_项(虚拟交易业内人士):
我对代理游戏不抱信心,国产游戏市场只会越来越大,虚拟交易现在也正往规模化发展。
PK也寂寞:
去年国内的网游公司争相上市,今年应该还会有不少的国内网游公司追赶这个势头,国内的网游市场自己开发的新游戏也就会相应的增加很多。
Dailler_项:
08年能上市的厂商也就久游有看头,还有大家可能忘了5173在2008年也会上市,希望5173的上市能给整个虚拟交易带来一剂强心针。
圣者:
07年已经上市一大批了,不知道08年还能再上去几个?不过虚拟交易C2C网站在这一年应该会越来越多。
PK也寂寞:
由于网游公司上市的原因今年应该还会有不少新公司成立。5173应该属于虚拟交易行业了,不应该算在网游公司上市之内。
醉步拖刀:
有可能淘宝等实力C2C商家会加大财力、扩大网游交易的市场份额。国内外商家很少有比的过淘宝的。
燕舞飞杨:
国内基本上实现了真正的C2C国外依然是B2C,只不过大的公司会尽量缩短C-B-B-C这个中间的B ,小的B为了活下去,价格会更激烈。
圣者:
对了08奥运年,会不会冒出许多体育题材的游戏呢?《FIFAonline2》今年会上市。
PK也寂寞:
体育类游戏应该会随着奥运的到来而引起一定的火热,在07年的时候就有几款体育类游戏的出现,目前有点类似于休闲类游戏的发展态势。
Dailler_项:
《FIFAonline2》现在已经上线了,开放注册、已经能够玩了。
五棵树的森林:
体育类游戏?现在国内能算体育类网游的貌似也就《街头篮球》还有什么?这个我没注意过,喜欢玩《FIFAonline2l》的人还是蛮多的,而且大多都是固定的老用户了。
醉步拖刀:
我认为08年工作室和交易商毛利率会降低。发展会很艰难,交易商还会整合市场。
PK也寂寞:
对于工作室来说08年可能会专业很多,以前买两台机器就开个工作室的情况可能会很少出现了。那么从法律方面看的话08年虚拟市场会不会有某些变化呢? 虚拟市场现在的逐步规模化发展,法律也应该给这个行业一个说法了。前几天看了一篇法学院的论文,对虚拟财产的所属权进行了深入的分析,相信08年有可能虚拟财产的所属权将会被确定。
五棵树的森林:
打钱合法化不太有希望,代练倒是有点希望。
PK也寂寞:
不知道韩国这次换了总统之后会怎样对待虚拟市场这一块,韩国可以说是虚拟市场发展的源头了。新的法规以及政策可能还是会先从韩国那边实施起来。 但韩国工作室很少相信工作室立法还是会在中国开始。
圣者:
韩国工作室少玩家多,中国工作室多立法情况肯定不一样也不能全学韩国。
Dailler_项:
08年虚拟交易还是光明的,07年5173能上CHINAJOY就能说明政府的态度。根据艾瑞的报告,明年的虚拟交易额将超过120亿。
PK也寂寞:
08相信在玩游戏的时候会有很多的广告在游戏中出现了,很多商家都已经和游戏公司签了合同,国外更是早就把这个广告市场签下来了,只是由于中国的法律规定才没有在国服游戏中出现。
燕舞飞杨:
2008肯定会更好,国内游戏肯定会越来越多、越做越好,国外的游戏还是会有很多人做,毕竟汇率不一样、成本也不一样。赚的就是这个成本差要不然为什么美国人自己不做。游戏对电脑的要求将会越来越高,工作室的成本压力会上升,这对工作室也是个考验。
编者总结:
2008年总能让我们感到一丝神秘和一份期待,虚拟市场亦是如此,经过07年的洗礼在08年相信会有更多的美好需要我们去印证。那就让我们带着这份美好一同去迎接这崭新的一年吧!在此4U网全体工作人员也向一直以来参与4U聚焦讨论,关注4U成长的全体业界同仁表示深深的感谢!4U网祝愿大家在这新的一年里钱程似锦,万事如意!