前言 :
纵观这几年中国网游产业的发展,真可谓是春风得意,繁华一片。网游公司一个接一个的上市集资,游戏门户网站、网游公会、甚至连外挂工作室、代练团都象雨后春笋般纷纷冒出头来。玩家的数量也在不断的增加,网游已经开始逐渐取代单机游戏和街机游戏,占据大部分人群的休闲生活。至此世界著名的各大单机游戏也都相继推出了OL版本,魔兽,暗黑,星际,CS,FIFA,真 三国无双,这些风靡一时,独挡一面的金牌游戏如今也都要圈入复杂的网游之战了!
最近中国网游的运营模式也有了明显的趋势变化,可以说是“满城尽带免费甲”。“永久免费”,不知道这四个字现在是否还对你存在着吸引力,也许曾经有过吧。本人接触网游之初,玩的都是时间收费的网游。充点获得有限的游戏时间,接着就是拼命练及,不想浪费一点时间,哪有时间在游戏里跟人乱哈喇,泡MM啊。。。累,老是觉得时间不够用,直到“永久免费”网游的出现。最初接触免费网游是出于小小的“贪”念,免费的东西 谁不喜欢啊。。。可是,这想法天天真,游戏公司怎么可能不赚钱呢?!收费道具出现了,对玩家的游戏成就起着关键作用的道具,从此引发了一场蔓延至所有免费网游中的战争――RMB VS 非RMB!
我们为什么要去玩网游?!是为了在这个虚拟世界里成就一个和现实中完全不一样的自己,一个英雄,一个王者。大家目标都一样,那关键就看谁敢拼,谁肯砸钱多。要想比别人强,就要多充钱,买道具,而且照样要熬通宵“““在旁人看来,这根本就是花钱买罪受!成功是要付出代价的。
“免费游戏,道具收费”这个具有“中国特色的社会主义”网游运营模式的形成是大势所趋的。主要原因分析为以下几点:
1. 商业运作的基本原理,做生意是为了什么?最普遍的当然是赢利最重要了,网游公司大多都是纯赢利的,也根本不会去考虑什么CSR!中国网游起步于代理网游,国内的运营公司花了巨资买来了独家代理权,当然希望能用这个游戏在中国为自己创造财富了,而且越快越好!!这里就又涉及到另外一个问题,时间收费和道具收费,哪个赚钱快?这个问题我会在之后的几点中充分阐明的。
2. 中国的实际国情。中国改革开放这么多年,人民的生活水平有了明显提高,今年CPI更是疯涨!但素不要忘了邓爷爷为我们规划的改革路线是什么――是允许一小部分先富起来,最终实现共同奔小康的目标。所以我国目前的贫富差距是客观存在的。我就不单纯比较城市和农村了,就是都在城市中,也肯定有部分人比其他人有钱。所以道具收费更适合这个国情,钱多的人可以多花点钱,钱少的人就少花点,没钱的人就辛苦一点,慢慢熬““““`
3. 玩家因素,这里分两个方面:
第一,就是我之前说的,玩家的心理,我们为什么玩网游,有网游就有竞争,这一点网游公司都了解的非常清楚了,所以他们都知道一定会有人为那些收费道具掏腰包的;
第二,就是玩家的社会结构不同,毕竟对大部分人来说,网游都只是个消遣,大家在社会生活中都还有自己的职业,你还要工作,你还要学习。所以你花在网游上的游戏是有限的,但你还是很想玩网游,怎么办?为了不让这部分玩家流失,网游公司推出了收费道具,加速玩家的练及速度,为他们节省时间,为自己创造财富!
4. 人性因素,网游就是个虚拟世界,在这里面,你看不见我,我看不见,大家互不认识。。。你不知道现实中的我是怎么样,我可以造就一个全新的自己。。。人都是用虚荣心的,其实到如今游戏里收费道具已经被很多玩家作为衡量彼此社会价值的工具了。就拿免费游戏里最普遍的道具“公聊”来说吧,相信玩过免费游戏的朋友,都应该见过别人刷公聊吧。在全服全区的人面前互相叫骂,侮辱,从而显示自己是多么优秀,多么有钱!这对网游公司来说,又是一笔不错的收入“““
5. 客观环境因素,整个网游产业是个大环境,这几年飞速发展游戏帐号交易网,竞争也越来越激烈““`不断有新游戏出来“““` 网游作为一个产品也有自己的生命周期,哪怕是大制作的网游,也会有被玩家遗弃的时候,所以要在玩家还在你的游戏中奋斗的时候,迅速从他们身上套取利益。道具收费无疑是最有效率的工具,时间收费要等到猴年马月啊!网游公司从玩家那里补充了足够的资金,就又可以去代理或开发新的网游出来,这样就形成了一个资金链,不断地钱滚钱““`这样网游公司才能生存,到了一定规模就可以上市集资,规模越搞越大““““ 去看看国内那几个最大网游公司发展是吧,盛大,9C,9U他们是怎么走到今天的!
这里本人列举两个国内新进网游运营的佼佼者――完美时空和征途(巨人)网络,完美的诛仙实在太能赚钱了,每个设置,每个细节都是为了赚钱考虑的,而且让人很难察觉到,不知不觉的拼命掏钱,砍了你一刀,你还会对他微笑呢。每个月光靠开新服就赚翻了,诛仙一出,看它Q3财报盈利率环比114%,疯了;我们史大叔的征途更是一下吃玩RMB和非RMB玩家,开了一个道具收费一个时间区,就是这么简单。07年的身价不是白涨的。
讨论玩游戏公司的运营模式,我再来说说“永久免费”之于公会发展有何影响吧!
网游公会简单来说就是有组织的玩家集团。一个人闯荡游戏太无聊,也太困难。找一个值得依靠的强大的团体才是正确的选择!!!尤其是在天堂 GE R2这种纯正的韩国泡菜里,加入公会是非常重要的。本人在诛仙里也自己做过公会(网通2区天界里的血葬灬天殇)。观察了一段时间,发现了公会在免费游戏中发展的潜在问题。。。。。。
目前最重要的问题就是玩家流失,公会入驻一个免费网游,差不多1个月就可以小有规模,但这个时候又会出现个别玩家离开,退会的事情。这一点我这几天看到了我们COC在GE中也存在有这样的情况。出现这种情况的原因有很多,但素万变不离其宗,都是有联系的。
在前面我说道,网游中的玩家是不同的,公会中也一样。我选几个对公会比较有影响的指标进行分析:
1) 性格:是否够毅力 够耐心““这些都是影响玩家在一个游戏中时间长短有决定性的影响。因为在免费游戏中,玩家之间的差距会很容易被拉开。如果一不能跟上别人,不听的充RMB冲及,一旦被拉开差距,对玩家的心理有很大的影响。首先他对这个游戏的兴趣就会大大减半,有耐心和有毅力的人才能顶过去,不然在这个阶段就要挂掉一批人了。一旦差距被拉开了,在游戏中还会遇到一些可能的问题迫使玩家离开,比如说被人抢怪,被人虐杀,被人刷公聊骂“““
2) 职业:这里分职业,已经不单是区分上线时间了,因为在免费游戏中,只要肯花钱就能追上来。这里主要考虑的收入。每个人的收入是不同的,免费游戏是很烧钱的,而一个人的收入是不可能全部投在网游上的,因为你还要生活,有很多其他7788的花费;有另一半的话,就更够呛了;有孩子的就不说了!而且天有不测风云,生活中时不时都要用到钱!所以如果遇到经济拮据的情况,也会迫使一个玩家离开;如果再加上工作原因的话,那就基本上没办法留下来了。
3)“党性”:这里借用下这个词,说的是集体主义观念!结合以上两点,如果公会里的朋友遇到上面的情况,这时候他们最需要的就是公会中其他弟兄姐妹的鼓励和帮助。这时候其他玩家的“党性”高低就起了决定性的作用。试下一下,一个最近手头紧的会员象其他成员求救,要求帮买一些收费道具好跟上大部队脚步。“党性”强的人,就觉得无所谓,反正一个公会的,你想要,我就给了,那样是最好了;“党性”弱的人呢,就想自己也不是很富裕,而且我一点都不了解你,不知道你会不会还,于是编个理由回绝“`那那个求救的成员还能在游戏待多久呢?公会很容易就散了。
4)组织纪律和凝聚力 玩家里什么人都有,公会就是个大杂烩,在免费游戏里,难免有些会里的RMB玩家比较傲,难管理~三天两头搞事,甚至和会友闹矛盾,搞组织分裂~人是群居动物。在网游里也存在这个有趣的现象,通常都是RMB玩家在一起练,非RMB玩家一起,又或是RMB玩家养住个RMB玩家(通常是老公 老婆的关系 人妖也说不定) 部分非RMB玩家为了自身利益也都会主动示好,向RMB玩家靠拢,这样久而久之,很容易形成派系,蔓延下去,公会就会面临分裂~这对公会管理人员来说是个大难题,因此如何整合公会人员配备,防止裂缝形成是个大课题。
玩家流失的问题,就再讲下力量补充的问题。。。。有玩家离开,那我们就要不断的招募新人,补充力量.
虽然网游玩家的数量在不断增加,但那么多公会都在抢,人才争夺战,刻不容缓收人也素大学问哦!!!!因为现在入驻的大多是免费游戏,为了公会长远利益记,当然是首选肯为游戏花钱的,因为这样的玩家及冲的快,走在游戏里可以给公会做活招牌。但公会作为个集体组织,RP也素很重要的.所以RP和RMB孰轻孰重,如何挑选新人,也都要非常慎重考虑的.招近来后如何管理他们,如何让他们和谐相处也是值得研究的!