新时代,游戏工作室何去何从(上)
行业观察 No Comments »好像突然一下子, 虚拟交易行业中,C2C网站就风起云涌了?
Sparter唱罢, ByGamer又突然发力, 国内更有游戏淘, 魔虎现身, 一时之间,两三年前B2C网站如雨后春笋破土而出的景象仿佛就在眼前。那个时候,IGE风头无两,马甲沉默中积蓄,SV尚在褓襁,IGXE低调进入中国。时间就像一双魔术家的手,无情的操弄着市场,还有每天辛苦打币的金币农夫们。
前些日子,所谓的库存登记制度现身市场时,立刻获得了仆街的“崇高”待遇,原因很简单。
风险。
风险谁来承担?金币农夫!
暴雪新开发一个简单的功能,就把市场搅得一塌糊涂,轻轻一个右键,就把打币工作室们一脚踢进地狱。所谓的库存登记,以及库存登记的一系列变种,更是雪上加霜,一个虚拟货币市场,完全就是当年‘多收了三五斗’的完美再现。
虚拟货币交易中有4大风险:
1、 游戏厂商封号。
2、 买家诈骗
3、 黑客盗号
4、 货币贬值
四大风险中,第一大风险在面对面交易或邮递交易时代,大部份由收货商承担。
以一个日销售量为10万CNY的收货商为例,每天损失的CDKEY数量估计大约在5-10套之间,按目前的CDKEY价格,每天的损失大约在1000-2000之间,考虑到封号的频率大至在一周一次左右,一个月时间,收货商的CDKEY损失在4000-8000人民币之间,这还不包括在这些账号里面收到货物价值,以及因为延迟发货给老外造成的买家流失,这方面的损失更大。一个月下来,在这方面的损失,中间商应该要丢掉2万,近3万元的纯利润!
如果能够把这方面的损失摊薄,让金农们来承担其中的大部份,对中间商来说,何乐不为?这也是库存登记制度在现在形势下,处处涌现的最根本原因。
简而言之,一句话:小型中间商撑不住了!他们必须把高昂的成本转嫁给工作室们。
再深一步推断,B2C类站点的洗牌已经开始了。某站点收购东方,只是一个信号,在接下来的日子里,B2C类的站点的收购战将会打得如火如荼。那么我们将会关注这样一个焦点:
下一个是谁?
B2C类站点的大洗牌,将会带来什么样的一个新市场,新环境,现在还存于猜测与臆想的阶段,某站点对东方的收购,有可能带来以下几个可能:
1、 一个加强版的IGE出现。对其他中间商危胁甚至比IGE更大,一些小型中间商甚至再无活路。东方在被收购前,在欧服市场就占有很高的份额,如果某站点能完整的收编东方,那么其产品线将从美服顺利的扩展到欧服。
2、 背上包袱,步伐减缓。这是任何一次收购行动都不可避免的可能,收购失败,永不翻身的传闻远远大于收购成功,业务扩展翻番的案例。任何一次收购行为,都在并购的过程中小心翼翼,否则就不是1+1>2,搞不好是=1,甚至是<1这种极端现象。
3、 掀起收购高潮。IGE初期的成功,与其初始时大手笔的几次收购脱不开关系,这次收购肯定不是结尾,很有可能只是一个开始,裹胁着大量的风投资金,横扫风雨飘摇的B2C站点,并不是不可能的事情,就像之前的分析所言,大量的中小型站点已经陷入了资金链断裂的危机中,在这样的现金流炸弹下,难保不动心。
4、 多头并购,群雄并起。IGE倒下这一段时间,大量的B2C站点趁虚而入,分食了IGE倒下后空出的市场份额,其中SV,IGXE,WOWMINE等站点如黑马般崛起,即使他们手头的资金不如拥有风投的某站点,收购一些中小型的中间商总不是件难事,这次收购,很有可能引起一场新的收购大战,由原来的战国时代,进入三国,四国鼎立的时代。
说了这么多,还剩下供货商们什么事儿?
分头抱大腿?哪家顺眼就跟哪家?成为固定供货商,从此不愁吃不愁穿,集体进入共产主义时代?
且听眉苏下回分解。