网络”倒爷”是如何炒卖虚拟货币的

游戏知识 No Comments »

“没有哪里比网上的人更多,有人的地方就有商机。”这是虚拟世界中“倒家”们的豪言壮语。用现实中的真金白银换取不知存储在哪个服务器上的一段数据?

  一般人很难理解,但这样的事几乎天天都在网上发生。网友用现实的钞票换取虚拟的网上物品,如Q币、游戏金币、武器装备等。

  “网上倒爷”,他们的工作就是从网友处收进虚拟物品,再转手给需要这些虚拟物品的其他网友。尽管买卖的是虚拟物品,但“倒爷”们支出、收进的却都是实实在在的人民币。

  抓住网友“狂热”心理

  “一般人很难理解网友对于虚拟物品的狂热,他们对需要的装备,就像追求时尚的女子看见心仪的时装一样。”网名为“闪亮者”的赵先生在一家私人公司任财务,每天下班回家后,就会立即打开电脑上网,变身网上“倒爷”。

  赵先生今年32岁,几年前听说有人为了游戏里的“一把刀”付出上千元时,也很难理解,可如今他已学会抓住这些网友的“狂热”心理,推销自己的虚拟货币和虚拟物品。“理不理解不重要,关键是要看到这是客观存在的情况。”

  赵先生目前在网上开店,专售Q币及QQ号,偶尔也代理一些游戏装备。他出钱收购Q币或存有Q币的QQ号,通过网上商店销售,让需要的网友汇款到自己的银行账户里,再把这些Q币或QQ号“转赠”给他们。

  赵先生表示,Q币是最具代表性、使用最广泛的虚拟物品,甚至有代金券的特点,自己做的事,有点像“倒商品的”,又有点像“倒外汇券”的。

  网上炒卖要看“风向”

  收售虚拟物品也要看“风向”。赵先生说,现在网络游戏对装备交易有不少限制,而且有专门的论坛供网友交换,因此他把目光瞄向了Q币。

  现在使用QQ的人很多,玩一些游戏或享受一些增值服务,都需要Q币。更特别的是,Q币现在甚至可作为购买其他游戏点卡、虚拟物品的“中介物”,也可以支付用来享受一些网站的影片、软件的下载等,甚至一些中小论坛支付版主的“工钱”,就是Q币。

  即使虚拟的“币”,也有“通货膨胀”的时候。赵先生回忆,今年夏天“超女”可用Q币进行投票,一时网上Q币交易大热,甚至有报道称一家网站一天Q币成交额激增至50多万元。为了赚钱,一些“倒爷”将每个Q币的价格降到4、5毛左右,元气大伤,“现在还在慢慢恢复”。

  低价Q币从何来?赵先生说,除一些熟悉的网络玩家、论坛版主定期兑换,还有一些“来历不明”的,自己不会主动去问。

  “倒爷”每月能赚2000元

  向网络公司购买一个Q币需1元人民币,向赵先生这样的“倒爷”买,只要9毛,甚至更低。至于收进Q币的价格,赵先生表示不方便透露,但是做得好,一个月收入2000元不成问题。至于网上有人说月收入达四五千乃至上万,他表示“不排除个别人可以做到,但这里面可能有水分。”

  赵先生说,5年前自己还不太会上网时就发现了这一商机。当时自己在朋友开的网吧里帮忙,经常有年轻人到网吧进行装备与现金的交易,于是自己开始玩网络游戏时顺变成了“中间商”,后来索性在一购物网站上开店专门做这门生意。

  部分低价Q币盗号得来

  经赵先生介绍,记者找到了定期向他供应Q币的小徐。小徐曾在赵先生朋友的网吧打工,如今已回到四川彭县老家,常常在朋友的网吧帮忙。他告诉记者,自己喜欢在网上打牌,如今打牌是以Q币为筹码,他常常和认识的朋友并排坐在一起,各自进入游戏,然后在同一张“牌桌”上游戏,这样两人可以互通有无,不明就里的其他玩家,只能乖乖地交出Q币来。此外,小徐还在网吧里收进一些年轻人的Q币,以此代收上网费。

  小徐强调自己并非通过这种途径赚钱,只是偶尔为之:“耍的时候赚点零花钱”。但他也常常上网关注赚取Q币的方法,常有人在网上发帖介绍“赚币”经验:“内部代码”法、软件代赚法等等,但小徐表示:“网上方法开玩笑的多,其实八成都是没效的。”

  “以前偷别人的QQ号纯粹为了好耍,但是现在不一样了,因为这可以赚钱。”据小徐介绍,尽管有关公司加强防护手段,一般账号被盗还可以取回,但相关的虚拟装备和虚拟物品往往难以取回,而这部分被盗的虚拟物品,很可能流向“倒爷”们。

  小徐说,一般想要这些币或装备的,都是有钱但没时间打的,他们不屑于盗号的。现在防护措施完善了,盗号不马上处理掉可能就白盗了,所以流给中间人最有可能。

虚拟货币该不该保护?

行业观察 1 Comment »

淘宝网在其网站上发起投票行动——到底是否应该支持虚拟物品的交易。截至昨天下午2点30分,记者看到,70.262%的人支持“由虚拟物品所有人决定虚拟物品交易,包括交易的场所、价格”,18.837%的人支持“由虚拟物品运营商决定虚拟物品交易,包括交易的场所、价格”,10.901%的人表示“没有想清楚”。这次投票的虚拟财产主要是腾讯的Q币,投票活动再次引爆“虚拟货币是否会冲击金融体系”的争论。

  虚拟货币前景雾里看花

  此前,淘宝与腾讯就QQ号、Q币等交易问题展开诉讼战,腾讯认为此类交易损害了自己的财产权,并涉及不正当竞争,要求淘宝停止在其网站上受理网民的交易。在此之前,各地媒体纷纷报道腾讯的Q币这种虚拟货币对正常的金融体系有冲击之嫌疑,不少专家还公开表态要求人民银行对其进行监管。

  但是昨天,淘宝在其网站上公开声明:“淘宝网将一如既往地支持正当的虚拟物品(如Q币、虚拟装备和点卡)交易。只要是通过合法方式拥有的虚拟物品。”不过,淘宝也表示“大力支持国家针对虚拟财产进行立法”。但是对于更多的人来说,没有明确法律界定的Q币等虚拟货币看起来更像是雾里看花。

  是否冲击正常金融体系

  据悉,中国虚拟货币源自各大即时通讯和网络游戏服务商,如腾讯的Q币可让游戏玩家们购买游戏装备,Q币与人民币的兑换比例是1:1。除腾讯的Q 币外,网易还推出了U币和泡泡币,百度也发行了自己的虚拟货币。目前Q币在中国虚拟货币市场的份额最大,其原因是QQ在中国即时通讯市场中占据着优势地位,Q币可以用来购买游戏装备和QQ秀人物服饰,其他虚拟货币还可以用来投票、玩游戏、购买电子贺卡及杀毒软件等。目前,不少网站已提供Q币兑换人民币服务。

  由于虚拟货币可以兑换成人民币游戏装备交易网,这引起了不少专家的关注:虚拟货币将会冲击到正常的金融体系。专家表示,这种货币目前来说还只是类似于“饭票”,不具有真正的通货性质,在一定程度上繁荣了网络经济。但是对于腾讯公司来说则有另一个担忧,范围越来越大的Q币交易可能也会带来一些风险,比如盗窃QQ号码、赌博和洗钱等。去年年底,央行反洗钱局局长刘连舸就表示,如果利用网络游戏中虚拟货币进行洗钱的行为确实存在,并且具有一定的社会危害性,央行将对经营虚拟货币业务的机构实施反洗钱监管。

  虚拟货币交易会被禁止?

  对于虚拟货币交易是否会被禁止,业内人士分析,腾讯起诉淘宝实际上也是希望减少自己虚拟货币的影响范围,否则就可能被叫停。而淘宝公开进行投票可能在一定程度上也是希望向相关立法提供建议——虚拟财产应该被保护。

  去年年底,韩国已经宣布禁止网络游戏中将虚拟货币、物品兑换成现金的行为,也就是禁止在网站上公开交易这些虚拟财产的行为。此前,韩国游戏装备、虚拟游戏币出售已经成为成熟的商业模式。对于我国将会怎样对待虚拟财产,人民银行也已经表态:“虚拟货币是一些网络公司为方便网民支付服务费用推出的一种网上虚拟货币,允许网民用实际货币来购买这种虚拟货币。这种新的支付手段对活跃经济有很多好的作用。人民银行正在关注Q币的问题,如果说有通过虚拟货币的渠道进行洗钱犯罪的话,人民银行将对此高度关注和打击。”

蜀山进军海外赚美金中国游戏感动美国人

精彩推荐 1 Comment »

蜀山online进军海外赚美金中国游戏感动美国人  11月的北美,david打开电脑,启动一款叫《蜀山online》的游戏,据他说,在他身边,已经有许多人开始玩这款充满了异域奇幻色彩的中国网络游戏。我们在david的电脑桌面上,发现了wow,于是我们问了他一个很大胆的问题,你觉得wow和《蜀山online》谁更吸引你?

  “both great, i feel more interest in chinese game although i”m a American person。”他这么回答。(非常棒,虽然我是美国人,但我现在已经开始对中国的游戏感兴趣!)

  
美服玩家

  三年前项目启动、二年前chinajoy夺奖、一年前的代理之争,就像红军长征一样道路漫长,《蜀山online》整整经历了3年的测试和修改。这其中的过程有艰辛有荣耀,许多陪伴《蜀山online》见证这一切的玩家一点点看到进步、一次次耐心等待、不弃不舍、默默陪伴。“苦尽甘来黎明至,蜀山试剑在今朝”,在游戏即将迎来大规模测试的时候,《蜀山online》也同步进军北美,将这土生土长、奇幻精髓的作品让遥远的异族品味,犹如当年《指环王》的渐入一般。

  不同于部分国内游戏运营商将版权卖给越南、马来西亚等国,局限于亚洲范围。《蜀山online》一开始便走出了亚洲,首先考虑的便是网游发展十分发达的欧美。众所周知,欧美玩家对游戏十分挑剔,特别重视网游的内涵和文化背景等等深藏游戏内部的因素。出品欧美,正是对自身品质的认可,同时也是对中国文化必将通过游戏影响全球的巨大信心。

  
官网首页截图

  全球蜀山OL同步发行,07年12月12日御剑飞仙!绕着地球转!

  《蜀山online》的北美测试在10月底开放,规模为500人的alpha测试,该服版本比较旧,落后于国内版本。之后的运营策略也将采用“尾随”国内版本进行更新,其他国家的运营策略也同北美。

  随着北美测试的开始,国内服务器也将在12月12日迎来三年来最大规模的一次测试,此次测试将保留玩家数据。而在大洋彼岸,北美服务器的大规模测试也将同步开启。

  

  一直以来,《蜀山online》都被当作国宝级网游被期待,不论题材、画面、音乐都大受赞誉。12月12日的大规模测试中,除了备受期待的“自由飞行”之外,“变身”、“踏阵”、“仙宠”、“唤神”等等创新且民族味特浓的系统都将亮相。 

  备注:以上部分资料来源《蜀山online》北美服官网

征途前研发人员13万元兜售网游源代码

游戏资料 No Comments »

 前程序员在离职时,将”征途”游戏的程序代码私自复制,并以总共13万元的价格卖给两名买家,而后者则转手卖出20万元。昨日,这三名被告人因涉嫌侵犯软件著作权而站在了被告席。据悉,该案也是国内十大网络游戏之一的”征途”首例起诉侵权人的案件。  离职时复制他人成果

  2006年3月,此案中的被告人王某进入上海征途网络科技公司的研发中心开发部工作,并担任软件开发程序员,参与知名网游”征途”游戏软件的开发设计。据悉,征途公司由史玉柱创办。

  但在3个月后,王某便辞去工作,并违反规定私自复制了”征途” 网络游戏的服务端源代码、客户端源代码及辅助文档。其中多数为其他研发人员的开发成果。

  王某在庭审时辩称,将游戏源代码予以复制保存,以后在调试程序时就会方便很多,而且自己手中掌握一些源代码,在职场的发展也能胜人一筹。

  按照王某的供述,离职后的打算是和朋友合伙开一家软件公司,但由于找不到投资资金,因此想到兜售”征途”的源代码。

  买家再转手时被发现

  今年3月,王某通过互联网发布相关信息寻找购买者。随后,江苏和东北的两名买家闻讯后与王某取得联系。通过现场演示确认无误后,”征途”游戏源代码分别以人民币7万元、6万元的价格成交。

  随后,买家王诚(化名)和汤琪(化名)前往南京,并以20万元的价格予以转手。与此同时,征途公司发现了游戏源代码外泄,便立即报了警。随后,王某、王诚、汤琪三人被警方抓获。

  公诉机关认为,被告人王某未经著作权人许可,复制发行计算机软件,违法所得数额较大,应以侵犯著作权罪追究刑事责任,而被告人王诚、汤琪结伙,以营利为目的,销售侵权复制品,违法所得数额巨大,应以销售侵权复制品罪追究刑事责任。

  法庭上,三人对犯罪行为供认不讳。法院将择日对此案做出判决。