工作室经营经验谈

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近期看到一个文章说现在的工作室可以如此赚,就此发表于此,让大家仁者见仁,智者见智,不过想如此赚的,可能现在的可能性不大.不过有好的思想,我们还是有必要学习嘛,总之,创新才是工作室现在的最大出路.
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1、资金。现在因为WOW的门槛低,所以泛滥。很多人都以为只要有几台电脑甚至一台就能买几个外挂一机挂几个号来赚钱。其实不然,试问做这行只做WOW的小工作室(我的定义小为10台以下),除了做代练的有点稳定的收入外,有多少人赚到钱了,基本都是以卖电脑开工钱或者房租结束!
  所以我觉得,要做好一个工作室,规模比较重要。还有就是资金。资金为多少?流动资金一定要达到固定资产的30%(不在乎多少)。这里我就不介绍什么叫固定及流动资金了吧。
如果这都不知道,我想根本不用继续做了。所以资金为第一。
2、技术。别人日产600G,你只能400,那么肯定就不能和别人竞争了。这里不介绍任何相关技术,请见谅,留给那些卖技术的”人才”发表!
3、分析市场走向,出货与屯货。任何游戏里面的东西都会随着时间的推移发生价值差。例如WOW,封号后价格必然反弹,20来天不封跌入低谷游戏帐号交易网,如果这时候你选择出货,必然赚得很少,或者亏损。这道理其实很多人都懂,或者说比我更深谙其道。但是为什么那么多人不这样做呢?其实原因就在于我所说的第一项,资金。为什么呢?因为工作室需要资金周转,和一个厂,公司没有什么区别,资金没有了一切就完了。那就只有即使亏
本也出货(这也是为什么现在OF1毛以下,甚至5分还出的道理)。为了维持工作室或者个人的必要开资,必须出。所以就有一些工作室看不惯,采取极端举报措施。但是这样的后果是:出货发工作室因为没有赚到钱,封号后基本无法多次这样维持,没有流动资金你在这行永远是最低层的,失败告终,所以很多小工作室盲目近来都是昙花一现。即使赚,那点钱真
不如去找其他工作。试问做这行这么辛苦,有多少人愿意拿1万/月以下(工作室10台以上的老板)。所以关于价格争论是谁在这么低的价格下出货也不要去责备任何人,有时候也并非自愿的,能撑多久算多久,0.01出也与你无关,G是别人的。至于你举报那是你的权力,无人干预,这是我对这件事的态度!
4、出货渠道。WOW出货的网站个人现在是天花乱坠,又有多少是真正信誉收购商,多少公司及个人价格真正做到合理?就像如今的一些网站(很对不起,不愿意说别人是非,所以不写名字):打着降价是和工作室协商的结果的幌子(骗小孩),努力的做到压榨工作室的行经。好一副道貌岸然啊!还有一些国内国外游戏都做的2手网,吃大黑小众人皆知。为什么这些网站还能存活呢?毕竟有人愿意贪小便宜!
经营有道金币工厂月收入最高5万以上
记者“工作”的金币工厂的老板40岁,本科学历,在机关工作一段时间后,2005年开设了这间金币工厂。
  从来不玩网络游戏
  这位老板告诉记者,自己从来不玩网络游戏,最多只玩玩单机版的,但他懂得网络游戏是需要点卡的,而点卡不仅可以通过现金获得,还可以通过游戏里的游戏币获得。从这一点,他看见了商机,开始投资建立金币工厂。
  “我们这里跟工厂差不多,我们投资是买号练号,工人负责打钱。每个人都有固定任务,只要在下班时告诉我完成了多少就行了,我每天大概做的就是统计员工每天的生产量,月底核算,多补少扣。”
  这名老板说,他每个月的收入不足一万元。
  事实并非如此。
  按照老板提供的信息以及亲眼所见游戏帐号交易网,记者给这间金币工厂算了一笔账。
  欧洲服务器的这款游戏的游戏币游戏帐号交易网,每1亿元可以换得70元人民币。这间金币工厂有8台电脑,24小时不停,每12小时可以打出2亿游戏币,以一个月30天计算,月出货量是:8×4×30×70=67200元。扣除16个人每月600元的工资16×600=9600元,
以及每月给16个账号充点卡花费的1600元,租房费1200元及伙食费300×16=4800元,消耗的总额是17200元。
  这间金币工厂一个月的实际利润应该为67200-17200=50000元。
  “我们也是做‘对外贸易’”
  “其实,我们一直都授给外国人打工。从另一个意义上讲,我们这也是做‘对外贸易’,
赚外国人的钱。中国服务器的这款游戏里的1亿元才能卖到7块钱左右,所以我把打钱领域锁定在了国外。这就跟中国人在外国打工刷盘子的道理是一样的,付出同样的劳动赚不同的钱。”该老板说。
  对于这些金币工厂的老板来说,最训木褪前呀鸨蚁鄢鋈ァ?/div>
  “出货最好的路径是直接卖给国外玩家,这样价格高一些,但这需要很高的条件,譬如建立一个有信誉的金币销售站……不是每个工作室都有这样的实力,像我就是卖给国内的收购商。”同样从事金币工厂的老板胡建说,“我们联系收购商,主要通过两个手段,一个是QQ群,另一个是网站。收购商会在QQ群或者网站公布收购单,如果谁那里正好有货,又
觉得价格合适,会主动联系,取得收获ID和所需要的数量,照单发金子就好了,发完后通过收获方查收,收货方确认后就会按照事先商量好的价格汇钱给我。”
  金币工厂并非旱涝保收,胡建说:“国外服务器的网管已经留意到了中国打金的庞大群体,稍不注意就会被大面积封号。我有一个金币工厂的朋友,一夜之间50多个账号全被封了,直接导致‘工厂’破产,损失数十万。”

网络虚拟警察不只是一种报警方式

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 按照法理学的理论,执法环节必须有立法和问责环节的密切配合才能发挥出最大的功效.但从目前的情况看,网络警察还处于相对孤立无援的情况之下.
    按照相关部门的设计初衷,虚拟警察和生活中警察的作用类似,但目前“有困难找民警”的作用似乎并没有得到更多体现.

    虚拟世界已经是现实世界以外的另一大空间,许多网民在上面实现了现实世界中无法实现的梦想.但是虚拟世界来源于现实世界,网络警察如何有机地和现实警察结合起来,并最终在全国甚至全世界联动,共同维护一个良好的秩序.既是技术问题,又是关乎社会进步、道德水平提高的问题.

  另一方面,尽管虚拟警察半小时出现一次,每次5秒钟左右,但仍可能对部分网民上网造成一定干扰.今后能否找到一种更加行之有效的方法,在完全不烦扰网民正常上网的情况下维护网络环境?

  我们希望看到,网络警察不只成为一种报警的方式游戏帐号交易网,更应该拥有更多强大的功能.营造绿色健康的网络环境一直是全社会的期望,尽管目前网络警察还并不那么强大,但随着技术的完善,希望这个虚拟世界也会越来越安全.

    网友:尚不充分了解虚拟警察

  记者随机调查了一些网友对“虚拟警察”的反应.

  酷爱网络游戏的小韩表示,自己的游戏装备经常被盗游戏帐号交易网,但也不知道怎么向虚拟警察报警.“这是个新鲜东西,我也不知道好用与否,也不知道具体的使用方法.如果真的能像现实中的警察那样,我想以后遇到类似情况,我会请求网络警察的支援的.”

  小王则表示,网络警察开通后,由于了解还不充分,目前还没有很好地利用这项服务.

  此外,网友还提到了一些集中关心的问题,比如网络警察能否和现实110实现联动;如果有网友浏览黄色、反动网站,网络警察会不会跟踪IP进行警告等.警方表示,目前还处于起步阶段,有些问题还无法予以解答,这还需要一个过程.

   

同样是经典:史玉柱的刀与马云的剑

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近期中国从事互联网大行业的创业者都将是兴奋的,前面有金山的上市,后面还跟着巨人史玉柱在纽交所的上市,过了一个周末,阿里马云又在联交所成功上市,这么短的时间,这么多偶像级的公司上市无疑带给了大伙对自己事业无比的信心与激情。天道酬勤,只要执着加上正式的生意,你就能成功,仿佛2000年经历的那场网络创业风暴又回到了我们心里。  史玉柱的成功是个人力量的体现,从一个负3亿的失败再到一次近500亿的成功,期间的历程唯有他知晓,尤其是在中国,这样一个对失败并不宽容的国度里,失败往往意味着一切都完了,但史玉柱却是一个例外,就像会使小李飞刀一样:复出后几乎伴随的全是成功:脑白金与征途,都令所有的张目结舌,成了小史飞刀,例无虚发了。按巨人的招股书,2007年上半年,巨人的营收总额达到了6.87亿元人民币,同期净利润为5.12亿元人民币,就这两个数字的确说明了太多问题:1、中国网络游戏市场的确TM的大,就算是这么晚做网游,都还能搞得这么牛,这不能不说是市场的魔力;2、网络游戏这么赚钱,6个月净利润率达到74%,这种赚钱的事情,全天下难找,要是他后期再推出的《万王之王》也火上一把的话,如此带来的规模效应说不定会将净利润率带到80%以上的高点。

  而大家看一下,在上市之后,史同学还占有公司68%的股份,这种修为怕是连当时的丁磊也赶不上,以个人为核心,始终不分散股权与控制权,缺钱了从市场上去要,而不是去通过降低股权进行融资,这一点上,他的刀法到了最高境界了,这也许是他当年分散股权给团队,导致内乱后得到的教导。事在人为,机会对每个人都是均等的,网络游戏行业里这么多的高手大佬,却让艺高人胆大的史同学后发制人,这不能不说是巨人的奇迹。总结一下史同学的刀法:用户第一、团队第二、资本第三。

  马云的成功是资本力量的体现,起步于火热的1999年,经历了至少三波中国互联网行业的起起伏伏,用自家创的商业模式–全球首创的马式B2B剑法,硬是在高手如林的全球互联网行业站得了一席之地。如同IT时代周刊总编曹健评价的一样,阿里巴巴核心不是网络,而是商人,可以说互联网就是阿里的一把剑,而剑的魂是人,剑的价值也来自于人。Thomson Financial的数据显示,阿里巴巴本次全球发售将是2007年全球最大规模的科技公司IPO,也是自2003年8月Google上市后最大的互联网IPO,招股说明书显示,2005年,阿里巴巴公司税前利润额为1.034亿元,2006年税前利润额为2.914亿元,2007上半年,阿里巴巴公司总收入为9.58亿元,税前利润约4亿元,净利润2.95亿元。虽说在利润总额上比不上史同学新创的半年就达5亿,但马同学的未来将更加的有前途,因为阿里是一个生意的平台,只会越来越好,利润只会越来越高。

  与史同学相比,马同学这次在IPO后,占上市公司的股份不足5%,这与史的68%相比,是很大的反差,造成这种主要原因是阿里的融资,在八年的时间里,阿里先后融资超过5次,天使投资人、软银、Investor AB、高盛、富达投资(Fidelity Capital)、新加坡政府科技发展基金、雅虎、日本亚洲投资、Granite Global Ventures和TDF风险投资有限公司这都是站在阿里后面的资本力量。马同学在这个过程中,给我们大家表演了一出《诛仙》里的“诛仙古剑阵”,高手无为而治,借资本之力才能打造最大的力量,马同学舍小股份成就大阿里,但马同学也很聪明,每次融资都通过文件将表决权紧紧控制住所有权力,虽有大股东,但小马依然掌握全部主动,资本不介入管理,只帮忙不添乱。而另一方面,马同学对团队很看中,无论是高管还是60%以上的员工都拥有股权与期权,这一点上看,马同学组织的是一个阿里集团军。总结一下,马同学的剑诀是:团队第一、资本第二、个人第三

  一个独善其身,一个兼济天下;一个专注产品,一个架构平台;一个败中致胜反新意,一个芝麻开花节节高;这是他们的不同,而同样注重市场,注重用户,注重销售,这是他们的共同特点。在我们眼中,两位大侠都成功了,而且都成功的非常有个性,非常经典,这也验证了一句老话:条条大路通罗马。我们没有必要将哪条道路奉为圣旨,将谁奉若神明。创业之路千百条,找到适合自己的一条,再配之以正确的方法,务实的团队,加上勤奋与执着,不成功很难。