自从有台服起,就有了一个很有趣的现象,去台服的人大谈游戏环境有多好,谈台服玩家的素质有多高,好象自己原来在国服是与低素质玩家为伍,是“明珠蒙尘”,似乎去了台服就高人一等。当然更多的人只是感慨,为什么同样说着中国话,同样文化背景的两岸,游戏环境体现出如此大的不同,难道真的是台湾人的素质要比大陆人高么?很多人会得出这样的结论,但可笑的是你让他承认自己的素质低是绝对不可能的,他只会承认别人的素质低——同为大陆人,难道就只有你不同了?

究竟为什么台服和国服的游戏环境会有这么大的不同?谈这个问题我们先从“囚徒困境”说起。

囚徒困境是博弈论中一个很著名的例子,指的是两个囚犯一起犯罪被抓了起来,但是警察的证据不足,现在警察把两个人分开审讯,分别告诉两个囚犯,如果你指控另一个人,那么你会得到减刑,你判2年,他判10年,如果两个人都坦白,则两个人都判8年,但如果两个人都没有坦白,由于证据不足只能都判1年。两个囚犯由于无法串供,由利己的目的出发,都会选择坦白,最终得到各判8年的结果,这就是博弈论中的“非合作博弈的均衡”。

很多人都知道“囚徒困境”,但不知道与wow有什么关系,其实cwow的游戏环境就处于“囚徒困境”之中,比如刷屏,每个人都有“刷屏、不刷屏”两个选择,如果选择刷屏,则自己的话能比较明显的被看到,但是会让游戏中频道变乱,让游戏环境变差,如果选择不刷屏,但别人选择刷屏,那么自己的话就不可能被看到。对所有人来说,最佳的选择是都选择不刷屏,那么所有人的话都能被看到,并且游戏环境也好,但是在“非合作博弈”下,每个人都从利己的目的出发,最终都会选择“刷屏”,起码能保证自己的话被看到,那么最终我们得到了所有人都“刷屏”的最差结果。

在这种情况之下,个人的素质能够起到作用么?答案是不会的,根据“纳什均衡”的阐述,一个单独的个体改变自己的策略,而其他人不改变策略,他得到的收益只会更差,我们假设一个人从刷屏改变策略为不刷屏,他只会得到自己的话不能被看到,游戏环境也没有得到什么改善的更差结果。

那么为什么台服就不会有“囚徒困境”呢?为什么台服的玩家就可以选择不刷屏呢?答案很简单,“囚徒困境”的前提是“非合作博弈”,两个囚犯无法串供,也就无法得到最后对两个人都有利的结果。在台服,玩家总会互相提醒,不要扰频,不要在公共频道中说无关的话,刷屏的人会被指责甚至被举报,这事实上就是一种“合作博弈”。

素质的高低并非cwow的游戏环境差的原因,无法“合作博弈”才是造成“囚徒困境”的原因,有的人或许有很高的“素质”,但是多高的素质也没有资格指责这个“环境”,因为你本身就是这个“囚徒困境”的一部分。可能你没有刷屏过,你个人的素质很高,你很讨厌刷屏,但是只要你没有去维护过不刷屏的环境,没有去维护过“刷屏是不道德的”的道德体系,那么你与刷屏的人是一路货色。

游戏中本没有限制“合作”,就像把两个囚犯面对面囚禁在一起,而他们却根本不想串供,如果天下有这么傻的囚犯是可笑还是可悲?大陆现在的社会就是这样一种可笑可悲的状况,对于一个社会来说,道德体系就是“合作博弈”的途径,对于大陆社会来说,低素质不是可怕的,缺少道德也不是可怕的,没有人去维护道德体系,甚至维护道德体系的人反而被耻笑才是可怕的。就像cwow的游戏环境,刷屏不可怕,没有人站出来说“刷屏不好”才可怕,有人站出来说“刷屏不好”反而被耻笑才更可怕。

素质高低不是囚徒困境的成因,个人道德水平的高低也不是囚徒困境的成因,没有一个大家都愿意遵守和维护的社会道德体系,无法合作共赢,才是囚徒困境的成因,这不是道德的问题,这是道德体系的问题,道德可能可以独善其身,而道德体系则是需要全社会共同维系的东西,这是中国社会目前问题的投影。再说就没意思了,大家随便看看,也不必认真。