把虚拟变成实业,如何挖掘你的第一桶金?

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Second Life似乎越来越不像一个游戏了,各色人等都在里面开拓地盘。知名红灯区Amsterdam是应召女郎们钟爱的聚散地,她们坦胸露背的装束会让路过的玩家流连忘返。如果你是新手,你甚至会被她们的热情所吓呆:“hey,guy,come and kiss me!”。这里的应召女郎来自全球,也服务全球。他们不用做任何隆胸手术,因为游戏中提供了随意调节“峰值”的功能。
应召女郎主要服务项目有语音聊天和网络**(Cybersex)。据相关调查,如果生意好,应召女郎大约每小时能赚到1500 L$(Linden Dollar,林登元。第二人生中的虚拟货币单位)。根据第二人生官方网站提供的2007年7月1日的开盘L$266/US$1.00的汇率,如果每天24小时都在线的话,一个应召女郎一年的收入将达49,398美元。
哪里有钱赚,哪里就有中国人

与19世纪中国人远赴旧金山淘金一样,第二人生也吸引了很多到异国淘金的中国人。
许磊就是进入第二人生淘金的最早的一批中国人。时间发生在2006年的中期,不久后,Google以16.2亿美元天价收购YouTube,致使web2.0达到高潮,那时也是已经运营了三年多的第二人生注册用户快速增长的一段时期。在Second Life中,最具盛名的虚拟人物是一个叫钟安舍(Anshe Chung)的华裔德国人,她2004年进入Second Life,通过动作设计掘得第一桶金,后来通过经营房地产成为Second Life首富,其虚拟地产的市值已超过百万美金,并于06年4月荣登美国《新闻周刊》的封面。
“那段时间,根本找不到第二人生的中文资料。”许磊说。
安徽人许磊在华中理工大学毕业后到了深圳的沃尔玛中国总部信息系统部当IT工程师,因为不希望四十年后还坐在同一个办公室里,他把这家跨国企业炒掉了,投奔正在合肥读研的女友,一边休息,一边考虑以后要做点什么。
那个下午,他在报摊上买了一份21世纪经济报道,里面有一篇介绍第二人生的文章。当天晚上,许磊在网上找到这个游戏,并注册了一个叫Forest的号。
与所有一文不名的第二人生中国玩家一样,许磊的第二人生从打工开始。Camping(露营)是新手主要的打工方式。一个火炉旁边放着五把椅子,一些人坐在椅子上打瞌睡,头上挂着这人的名字“John Smith”,下面标记着他在这里赚到的钱“118 L$”。一般Camping的收入是每10分钟3 L$,看来这位哥们已经在这里坐了一个下午了。

刚到第二人生时,新手一般会在大地图上找绿点多的地方(一个绿点代表一个居民),如果你点击那些人气多的地方,很容易就来到一些坐椅子的地方。Camping是坐椅子的其中一种,还有一些会在酒吧、舞厅里。一些商家为了通过绿点效应招徕客户,经常设置一些付费椅子让新手们来坐。
坐椅子这种连温饱问题都解决不了的工种,很快就被许磊遗弃。他找到了一种更赚钱的打工方式——做调查。调查是很多市场咨询公司的日常工作,在第二人生,你可以给来自全世界的商家、咨询机构回答问题。一般回答一份问卷能拿到几百L$的回报。
虚拟风险比现实更恐怖

即使到了今年年中,在第二人生的QQ群里,中国的新手们在讨论的仍然是坐椅子和做调查这些常规的打工形式。凭着自己的英语功底,许磊很快就完成了从蓝领到白领阶层进化。
有一天,许磊在与其他玩家的交流中发现第二人生原来有一个叫WSE(World Stock Exchange)的证券交易所。他亲眼看见了一些人的操作,大量抛售价格1L$左右的股票,把这只股票压到0.04 L$,然后再大量收购,涨起来了再抛出去。这比现实股市要刺激得多,许磊立刻下定决心进入WSE。
在自己做了几个个股以后,他在第二人生中发起一个名叫“克林顿基金”的基金,做起了基金操盘手,一做就是几个月。
许磊告诫记者,那是一个虚拟世界中的虚拟市场,风险比现实的股市要高得多,投资者一定要慎重入市。由于奉行平衡型的价值投资原则,许磊一般投资于业绩较好的公司。他说他在WSE里赚到的L$兑换以后,大概有两千美元。也算是小有成绩了。但WSE的前景并不让许磊乐观。

因为WSE里公司的市值小,股价的波动要比上交所来得猛烈得多。“有时候一支股票一天会涨跌达到几十倍,那里也没有涨停跌停的限制。”许磊还说:“那里的上市审核不是很严格,曾经有几个公司的CEO圈完钱以后就不见了。所以最好先认识那家公司的CEO,知道他在做什么,然后再去买他的股票。”
“虽然第二人生有百万级的注册用户,但是愿意在WSE里做投资的用户也就几千人。由于新增的投资者有限,已有的上市公司已经从市场圈走大量现金,而新申请上市的公司又排成了长队,WSE出现公司多钱少的局面。”

职业玩家的实业操作

在知道WES的那一天,拥有这里的上市公司是许磊的愿望,但现在许磊已经不寄希望于这个虚拟世界中的虚拟市场了,他要在做虚拟世界里做实业——把现实世界的商业与虚拟世界结合起来。
在2006年11月,许磊推出第一个第二人生的中文网站d2life.net,开始把第二人生的英文资料翻译成中文在国内传播。那一个月,林登实验室开始在“第二人生”的网站上公布该货币兑换比率,虚拟货币以及虚拟经济体的现实痕迹愈加明显。

此后,国内关于第二人生的论坛如雨后春笋地冒出。直到后来国内厂商HiPiHi在分发内测账号时,也到这些论坛来发贴,希望找到在第二人生中有经验的高手参与HiPiHi世界的建设。在记者采访许磊的2007年7月,许磊的网站正要推出自己的电子杂志,其传播之路从翻译转向原创。
在推出网站以后,许磊还盯上了一家叫电子绵羊(Electric Sheep)的公司,这家公司给众多国际大型公司在第二人生中提供服务,收入不菲。这是目前许磊的定位,但他的市场将会在中国。
许磊给自己团队的定位是:中国虚拟世界内容提供商。他要给进入第二人生的现实企业提供建筑、制造、广告、咨询、策划等服务。在他的创业团队中,有一个来自澳大利亚学翻译的硕士,一个厦门大学的金融工程硕士,一个武汉的房地产策划人员。在记者联系许磊的那天,他正在从北京回合肥的路上。他刚跟北京一个游戏开发团队签订协议,由该团队负责将来的设计开发工作。

目前团队运作依靠的还是自有资金。“几十万就够了,到有瓶颈的时候我们再考虑融资,当然我们看重投资方的不仅仅是资金支持,更重要的是资源的整合及经营管理的方法。”
在第二人生淘金的华裔教师钟安舍通过房地产买卖成为虚拟首富,而许磊的股票投资之路并没有让他暴富。究其原因,在虚拟世界的盈利模式中,土地买卖是最原始也是最充满暴利的生意,而后才是一般物品交易、服务交易。在处于“发展中国家”的第二人生,土地还是最有盈利价值的项目,而以公司产权为标的的股市,由于起步不久,在第二人生中还没有成为制造暴富的地方。
在许磊翻译的资料中,有一篇名叫《SL中的工作介绍》,里面介绍了动作设计师、地产商和林登币经纪人等等不同的职业。看来,职业跟职业还是有区别的。

痛并快乐,一个网游打钱工作室自白

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前言

从进入这个行业开始,就发现问题,为什么工作室会被普通玩家不接受,为什么在国外会被称呼为农民,为什么本来应该是最有实力的一个群体却在游戏中不敢乱说话,原因是什么?既然想在以后的生活中靠这个行业去吃饭那就有必要研究它了解它。

大家需要打钱工作室

国内的打钱工作室现在都有一个普遍存在的心理:能赚就去赚一笔,包括我自己在内很少有人会去想以后的事情。但是这样的结果是一旦发现新的猎物,工作室就是像狼群一样闻风而动,在短短的时间内疯狂的采集游戏中的资源,从而导致游戏市场变化,游戏币急速掉价,从而影响到整个服务器里的玩家。这就是一个恶性的循环,钱是在短期内赚到了但是面临的却是必须去寻找下一个目标,因为你现在所在的游戏已经被工作室自己把市场搞跨了,那么下一款游戏又能挺住多久呢。

现在的网络游戏市场需不需要打钱的工作室?答案是需要,游戏公司运营公司需不需要打钱工作室?也是需要,普通玩家需不需要打钱工作室?还是需要,可既然都需要了为什么工作室名声还会这么臭,这么被人讨厌.可能就是因为这个行业还缺乏一个良性的机制或是准则来制约,国家是出台了一些关于虚拟财产的制度,但是却还没有关于靠打游戏 币赚钱的这么一群人的制度,而且短期内也不可能有,那么做为工作室本身应该怎么去做,大家怎么去共同努力,让所有靠这行业吃饭的人利益最大化呢?想来想去我想不出来,真的想不出来。

痛并快乐着

钱是人人都想赚,发现新的游戏新的目标,不去那才是有病,但是都去了也就说明这款游戏的市场,它的游戏币快贬值了,现在有实力的工作室是控制某游戏的市场赚钱,实力一般的是快速的发现新游戏来发现市场来赚钱,没实力的是跟风喝人家剩下的汤来维持赚钱,结果呢,我们有什么保障?

现在的打钱工作室人见人骂,游戏公司看你不爽我就封你,普通玩家看你不爽我就杀你,社会看你不爽我就诽谤你,和家人说靠游戏里打钱赚RMB会被说是在骗钱、那不行啊、别干,和朋友说靠游戏赚钱被说是你偷号吧、违法吧、不行啊,和以前一起玩游戏的网友说开工作室打钱会被问怎么样赚钱不,我前几天想买点游戏币都被骗了。……我都要哭了,我们容易吗,我们被理解吗。……

不过换个角度想想也不怪他们,几年以前,我听说有人玩游戏装备丢了打官司我还觉得奇怪,游戏里的东西丢了也能打官司?一个行业从不正规走向正规需要一个过程,需要一个理解,需要一个法律的约束,社会在不断的变化,人的思想也在不断的变化,网络游戏做为一个飞速发展的行业,它会必然的带动虚拟财产的价值,打钱工作室是这个产业下的产物,是靠虚拟产业吃饭的人,农民要想吃饱饭就要种好庄稼,打钱工作室要想赚到钱就要维护好这个市场,这个游戏的平衡。进一个游戏毁一个游戏,只能是越混越臭到处招人白眼。

再来想想游戏中什么人最强?最有钱的人和最长时间在线的人最强,可就是这么一群最有钱最长时间在线的人却要处处容忍,深怕被普通玩家举报,被游戏公司封号,用外挂你被封怪你自己,没用外挂你被封就该想想了?我得罪谁了我,赚点钱我容易吗。赚点钱你不容易,你要起早贪黑,你也没有得罪谁,但是封你号就是因为人家讨厌你,怕你。怕你用外挂影响游戏平衡,怕你疯狂采集游戏资源,影响其它普通玩家的游戏乐趣,一句话:都不容易,都没错.错就错在没有一个良好的制度来管理规范这个行业,错就错在我们都没意识到这种局面是谁造成的。

辛辛苦苦练出来刚能赚钱的号被封了我们是没处说理去,普通玩家呢,本来一片平静的游戏市场好好的游戏币被一群疯狂的工作室短短的时间内搞的直线贬值他们也没处说理去,游戏公司呢,本来很自觉的玩家不用外挂,游戏运营也正常,但是却被一些工作室以利益为目的,使用外挂导致最后外挂满天飞,最后毁掉游戏,我想他们也是没处说理去。都是没地方说理大家都有苦水,工作室是痛并快乐着,被封号是痛,发现新游戏几天爆赚是快乐,游戏公司辛苦设计的市场被工作室毁掉是痛,但是工作室蜂拥而来说明它的游戏火爆也是快乐。只有普通玩家我实在想不到怎么来快乐了,最大的受害者可能就是他们吧,但是他们恰恰是我们的衣食父母,我们真正的利益来源。

保护、理解和承认

我做打钱工作室有钱,我是一定会去赚,哪怕我已经知道这样的对一款款游戏蜂拥采集是在自毁钱途,我还是要来,因为这是我生存的的基础,我不得不这么做。该怎么来改变这种局面我不知道,只是希望能有一些制度来保护我们,保护普通玩家,保护网络游戏这个产业更健康更完善的发展。

有些人说工作室素质太低喜欢pk,喜欢用外挂,这我承认林子大了什么鸟都有。但是必须看到的是多数的工作室都是不喜欢惹事的,他们宁愿被欺负也不愿意和人冲突,至于用外挂这个属于非法行为,这在国内的游戏市场,包括普通玩家在内都是心知肚明,那东西不是一天两天能制止的,但是我们工作室的目的就是为了赚钱,我们需要的是理解,需要的是承认,这个行业这么一个群体需要的是社会的认同,游戏公司的认同,玩家的认同,法律的认同,我们不算属于IT行业,但我们也不是农民,网络游戏的发展,产生了我们这样一个行业,同样我们的工作,也带动了网络游戏的发展,我们没有错。

思考从现在开始

借用朋友的一句话:做国服游戏是为了带动国内网络游戏虚拟产业的发展,做外服游戏是为了给祖国增加外汇流入让外国玩家知道他们不行.对此我深表同意。

哈哈,不写了越写问题越深刻,只是想表达一下对这个行业的担心,明白的自然懂我的意思,不明白的就骂我几句吧。反正一句话要是有人问,本世纪最有钱途的行业是什么,那我会说是“网游打钱工作室”。我们可以自豪,因为在国内我们为了虚拟产业法制化而努力过,在国外我们为了多赚老外的钱而拼搏过。我们爱游戏,我们却还要生活.只希望我们这个还不被认知的行业,有一天能光明正大的站在游戏中高喊:我就是做打钱工作室的。

思考从现在开始……   路还要走很远很远……

讲述我们打金工人的真实故事

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作者:佳    转自:SV论坛

我是农村的,虽然我没做过农物。10那年父亲去世了,跟母亲到外婆家住了2年。那时看着母亲辛苦的背影,我只能努力读书来回报她。后来母亲沉受不了经济压力给我找了继父,从那开始我的人生已经开始改变。读初中我回到了农村的老家就读,他们在城市里做生意。隔的远了母亲也管不到我,我也感觉不到他的爱了,我开始堕落。上课不听讲,打牌,吸烟,逃课去上网,让对我一直很好的老师也失望了。

    毕业后没地方住,他们在我初2就去了河南做生意。在姑姑家住了一段日子,姑姑介绍到隔壁的棉被厂做事。过完年我母亲把我接到了河南,我发现自己已经没了家的感觉,没了被爱的感觉,于是我一个人回来了。后来朋友介绍去做小工,就是切铁皮,在后来经过朋友介绍又不学铁艺。那时我已经迷上了上网,心里在想要是又可以玩电脑又可以赚钱该多好,我不知道是这个念头毁了我,恰好我有个朋友在做职业玩家,于是我第一次接触了这行。那时还没魔兽,玩的是天堂。我进的那工作室是刚办的,一个半月后过年了结果只拿到了100快钱。那时我对这行已经失去兴趣,因为他不像人们说的一个月上千RMB。后来和朋友一起到瓦厂做事.做苦力 。

    2005年过年到外婆那里拜年,村子里的朋友说他在给别人做魔兽,我说那也可以赚钱?他说怎么不可以一G一快了老板给我们都是2毛一个,他问我去不去,我还是答应了,因为我心里还是蛮喜欢职业玩家这个职业的。半个月后他说想自己搞,问我可以一起不,我谢绝了他。不是不想自己搞,可是买电脑要钱啊,加上我刚刚接触这游戏这行业,什么都不懂怎么敢啊。

老板和我说他和别人想做大一点搞个工作室(原来就2台电脑在他自己家里做),让我找人来做事,我想这比天堂好多了那些原来玩天堂认识的朋友一定回来的就答应了。那时傻傻的,以为对别人好,别人也就会对你好。那些朋友来了,没烟抽我从老板那拿烟给他们。后来人多起来老板在外面租了房子,也就搬到了外面。因为我是第一个做的,老板让我做班长我也就答应了(做班长没个月多100快钱,就是记记没天厂量谁不愿意啊!)。

    如果不是后来发生的事我恐怕还是那个傻小子。一天工作室2个人为代理吵起来,我那时都下班了也就么管,给晚班班长去管吧。正要睡觉前老板把我叫过去,对我说有人对我当班长不满。他让我不用管,第2天开会他在会上说就是要我做班长,因为我是他亲戚,他放心。其实也不算什么亲戚,他是我外婆的邻居的亲戚。那时我听了特高心,做事也很认真。也就阁了个礼拜吧,他和我说他弟弟想做个工作室,让我去帮忙愿意不,我说好愿意,于是我和他弟弟在不远处做了起来。后来我知道那些不愿意我做班长的人就是我叫来的那些朋友,过份的是他们说我做班长就不做,那时他们5-6个人,一下不做工作室会损失很大的。那时我开始明白了现实的残酷。

几个月后厌倦了游戏,恰好那时铁艺的师傅在我,让我去广东,于是就去了广东,一起去的有2个人,他们一个礼拜就回来了,我在那做了2个月,心里不甘心一辈子做在这个,也就回来了。回来后我怀着好马不吃回头草的心态去了另一家,一天觉的无聊就去看了看原来那里,他们都停了,说价格低做不下了,他们还不会刷124呵呵。于是我回去了教他们刷副本就这样度过了2005。

    2006年我决定自己做,没钱买电脑就用我姑姑家的,没个月给他500快伙食啊什么的费用。练号用了1个月,自己玩没压力就练的慢了。打了一个月的钱赚了3000多吧,天天没事和老外去去ZG.MC我那公会老大知道我是中国人,很照顾我,在语音里和别人解释我没麦克所以不说话。好像是4月吧号封了,那时在游戏里认识了卖助手的人,第2个号就用了外挂,56级封了。在外面给别人做F11放松了下心情,接着做起OF。OF做了2个月我一个表哥在云南开网吧,听说这行很赚,让我去帮他搞,那时说好我可以用他网吧电脑自己做没个月给他些钱就可以了,网吧那里我占15%的分成。后来一天晚上没注意我睡觉了,值夜班的不知道跑那去了,唯一一个PVP的号一天被人从希利苏斯引到了千针石林,我想肯定会封号了就都下了。最后封的就剩个种了,外域开后我花了10天才下好,哎不要钱下的都用不起,最后还是花了15快才下下来。

    那时已经是2007年过年了就过年那1个礼拜,乘着大家对外域都抱着观望态度没什么人进军外域小赚了一比,一个礼拜搞了5000吧。那时开始了第2批练号唯一的那个种也没时间看了就停了,我专心的看着外挂,号都70了5个又封了3个,我知道做不下了就停了,回到湖南。

    现在还在姑姑家做,花了2000把公家的5个号买下来,还有2个70的号和40多的2个一个空号。做了这么久WOW得到什么失去什么已经搞不清了,自己也改变了很多,朋友,亲戚们都有着自己的生活,虽然现在在姑姑家,不过也只是一个过客而已。没天夜里孤单的心痛,心痛到哭泣。唯一剩下的就是一个显示器,没天在小说里麻痹自己,不敢去想将来。现在就如走在悬崖边上,封号了便像是风将我吹落到了万丈深渊。

                                              

                                                        期待明天,惧怕明天

                                                                

                                                        2007.25    12:28