职业玩家大众化后对行业的影响

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当职业玩家大众化,意味利润的减少和竞争的激烈?我要说的是远不止这些。职业玩家从几年前出现,到现在几乎是呈几何级增加,举个例子,我是2003年从台服天2做起,整个城市唯一做游戏的,当时是跟别人打工,网吧改的工作室,开始有10几个人,1个月后发展到30多人,随后一部分人出去单干,发展到上百人,因为没人愿意为老板赚1万或者更多,自己才拿1千,甚至几百的工资。

半年后美服也出来了,价钱高的离谱,1000块/M。又有更多的人单干了,这时整个城市已经有300多人做游戏了,我们这还只是小城市,不过30万人口。

1年后日服也出来了,外挂也有了,会的人越来越多了,所有网吧都开始搞了,虽然外挂的出现减少了人工,但做的人越来越多了,光这个城市这时起码有上千人作游戏。

另外流动人口对职业玩家这个职业的传播也起了相当大的推动,本来这个职业是鲜为人知的,基本靠工作室的员工之间传播,所以初期职业玩家的分布很有特点,就是如果一个城市有职业玩家那么,这个城市会很快发展出很多职业玩家,如果一个城市开始就没有,那就会以后也没有,当然,现在几乎都有了。所以由于工作室有很多外地玩家,这些外地玩家也就成了传播这个职业的种子,使越来越多的城市有了职业玩家。现在可以说已经普及了。从大城市到乡村,从学校到企业,现在职业玩家已经成为各种层次,各种职业的人赚取创业的第一桶金或捞外快的快捷方式了。

中国什么不多,就人多,闲人多。所以现在职业玩家的数量已经多到市场难以容下的地步,务必会造成利润的减少和竞争的激烈,不过,这只是个灾难开始。对于做游戏的利润,从开始的工作室老板的利润跟员工工资比大概为10:1, 到现在2:1,甚至1:1,工作室老板越来越觉得雇人的压力大了,于是开始解雇员工,开始使用外挂,解雇的员工由于没有其他技能,只会游戏,也干脆继续干游戏吧,这样就形成的恶性循环,做游戏的人越来越多,赚钱的越来越少,职业玩家的素质由于工作室的规模越来越小(当然也有越来越大的,不过是少数)还有很多单干的,这就造成成本的降低,压力的减少,(夷,为什么规模小了,反而成本和压力底了呢?呵呵,这个就是关键所在了,你想一个大工作室的老板,要给员工发工资,少了还没人干,还要整天担心封号,随时都可能破产,而那些就几个人的或单干的,这方面的顾虑就很小了,很多都是请的朋友来玩的,或者是自己家的人玩,工资成本很少,甚至不用发工资,即使封号损失也不会太大,号少。)现在电脑也普及了,单干的就更多了,玩国内那些垃圾游戏还要花钱买卡还不如玩国外的还能赚点钱。还有一些是兼职,本来有工作,还做职业玩家赚外快的。这些人的成本相当底,而且占职业玩家的比例相当大,有些人甚至连着几个月不赚钱还在干,只要不赔钱,就当娱乐了,汗,工作室2月不赚钱就饿死了。

大家看了这些也不用绝望,钱还是有的赚的,只要自己有能力,有技术,提高自己的竞争力,降低成本,或转换赢利模式还是可以生存下去的。

给大家讲个老故事,就当启发吧。美国西部沙漠的淘金热大家估计都知道吧,当在西部发现黄金后,N多人蜂拥而至,由于人太多,能挖到的金子非常少,由于缺水,很多人甚至渴死,但有个人去了却不挖金子,他在远处的小河挖了条小水渠,把河水引到矿工聚集的地方,然后挖个深水坑,把水澄清卖水,他靠卖水赚了很多钱,远比挖金子赚的多的多。

闲话工作室:打币和养猪的共同之处!

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感谢4U-萍姐提供内容

近期封号不断,生存维艰。观肉价飞涨,故而欲改行养猪,深感工作室和养猪经营,还是有不少共同点的,供大家一乐

工作室投入生产的场地,一台电脑和椅子所占地盘大概2-3个平方
养猪场生产养猪,每头猪体形所占比例大概也是2-3个平方

工作室的帐号一套CDK+双月卡需要300-400元
养猪场的一头仔猪的价格也在300-400元

工作室的环境里,到处是烟头,方便面包装纸,经常垃圾成堆
养猪场的猪舍里……%#¥#%#%#

工作室遇到封号,心神不宁,坐卧不安
养猪场碰到猪瘟,一筹莫展,心灰意冷(封号常有,而猪瘟不常有)

工作室一到出货的时候,号死
养猪场一到出肉的时候,猪死

工作室成号周期15天
肉猪的出栏期为3-4个月

工作室没事就要出钱买帐号“喂”暴雪
养猪的天天要买饲料来喂猪  

工作室必须请人来练号,没有外挂就是一人一号
养猪场也需要请人来喂猪,一人喂很多头,不需要外挂就行

现在卖的G价是0.1-0.5之间,还有下降的趋势
现在的肉价是13以上,还有上涨的空间

现在的工作室是政府想办法管制
现在的肉制品,政府补偿提倡和支持

   哈,其实不管是打币还是养猪,还是做任何事情,都需要有一定的技术含量和经营思路的,这里随便写写,希望在工作之余可以给大家娱乐一下

网游打钱工作室应该注意的事情

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 最近经常有人加我QQ想问问我关于工作室的问题,现在很多人受一些片面的舆论影响认为这个行业很赚钱于是蜂拥而来。可你真正了解这个行业吗?在二年以前坦白的说这行业确实很赚,现在也仍然有一些人靠它赚了大钱但多数的工作室目前也只能维持个日常收入而已,劝各位别报太大的希望最好.在国外任何一款游戏已经都可以看见我们中国农民的身影了,很恐怖的.

  现在的游戏打钱工作室大致可以分为两种,一种是比较正规的,一种是家庭式的各有个的优点和缺点这里就不细说了,只想告诉各位有想法进入这个行业的人不要盲目的投入,钱不是这么好赚的,这个社会任何行业只要你做精了都有钱赚,只要你有能力。不要以为做这个行业就和玩游戏一样简单,生活中有人成为富豪有人却成天为钱发愁,清华毕业和初中毕业永远不可能在一个档次,做这行业也是一样,你算是骨灰级玩家吗,你懂外语吗?等等都影响到你赚不赚钱。哈哈不说了还是你进去以后慢慢体会吧.
  说说进入这行业该注意的事情,上面提到了外语是必须的,因为国内游戏不好做要想赚钱就要放眼国际市场,刚做这行业最好是找一款比较成熟的游戏来做虽然这样的游戏基本已经被工作室掏空了但是毕竟市场和技术已经完善相对于不了解这行业的人来说难度底。如果实在不懂外语可以考虑做国内游戏,在不急着赚钱的情况下可以先找一款游戏,然后靠你自己一个人的力量在游戏里赚钱,不管你用什么方法以赚取最多的游戏币为目的的去做这样你就会逐步的了解这个市场。靠游戏赚钱和玩游戏的心态是完全不同的,举个例子在一款游戏中你打到了一个非常适合你的极品武器如果你是玩游戏那就不用想了自己换上,如果你是靠游戏赚钱呢你想的就应该是卖掉它,即使自己留用想的也是怎么靠它赚取更多的游戏币,这点一定要分清的。

虚拟财产不虚拟,网游成盗窃团伙新宠

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《梦幻西游》浙江丽水盗号集团案经过近一年的侦破工作,将于2007年8月在云和县人民法院正式开庭审理。3名主要犯罪嫌疑人因“破坏计算机信息系统”罪名被检察院逮捕。此次盗号案的侦破,给不断扩大、升级的网络虚拟财产盗窃行为敲响了警钟。为了维护广大玩家的权益,网游公司在坚决打击盗窃行为的同时,也开始与公安机关联手,制裁非法获益者,这无疑是对网络虚拟财产盗窃行为的沉重一击。  大盗:网络神偷日益猖獗

  网游的兴起,让广大玩家尽享虚拟世界的乐趣。同时,以盗窃、盗销各大网游公司网络游戏帐号、即时通信帐号、游戏装备等为主要特征的网络虚拟财产盗窃行为也成为近年来整个互联网行业不得不面临的难题。其中,网络盗号行为不断蔓延,日益猖獗,令人乍舌:2005年9月,来自长春的一大型盗号团伙仅用一天,便使得大量参与《热血江湖》的用户损失了上万元人民币;2006年9月,犯罪嫌疑人于某冒用《大话西游II》玩家张杰的有效证件号码取用帐号,造成损失高达上万,今年5月在网易及在公安部门的大力协助下,抓获于某;而本次破获的浙江丽水盗号集团案中,网易公司接到众多玩家投诉后,统计发现浙江丽水地区大约有几十万个《梦幻西游》游戏帐号被盗取。网易立即派人前往丽水,与公安部门协助破案,一举端掉7个犯罪窝点,整个案子涉嫌金额高达百万余元。

  玩家:游戏让我欢喜让我痛

  网络虚拟财产盗窃案件枚不胜举,受害的玩家们深受其害,无不为之失望、痛心乃至绝望。曾有一位资深玩家因数次被盗,痛笔写下“绝望书”,他表示,每次登陆游戏时因担心继续被盗而失去了游戏的乐趣,最终选择了彻底离开。玩家往往都对游戏有很深的感情,帐号被盗不但意味着在游戏中的所有心血付诸东流,更重要的是会失去游戏中的团队和朋友,因此大部分玩家会因为帐号被盗而选择彻底离开。对于依赖玩家生存的游戏厂商来说,玩家的流失是其最大的痛。业内人士指出,游戏厂商最需要的就是玩家,从整个网游产业的角度来看,盗号行为真正的最大受害者是游戏厂商。据网易介绍,浙江丽水盗号集团案发后,不到三个月的时间,涉嫌被盗帐号多达10万,影响面极大,给网易造成的损失多达几百万元。网络盗号如同网游产业的癌症,对游戏厂商们而言犹如切肤之痛,失去了捧场的“上帝”,游戏厂商们还有何乐可言?

  防盗:玩家加强自我保护 厂商重拳出击

  为了维持网游产业的健康良性发展,越来越多的游戏厂商们已经积极主动地拿起武器,树起防盗大旗,但玩家们仍需加强自我保护意识。专家提醒玩家,尤其是在网吧上网的玩家需要注意检查计算机上安装是否有记录键盘操作的软件,或被安装了木马,启动计算机时,需先按ctrl+alt+del三个键,看看是否有来历不明的程序正在运行,如果有,则立即将该程序结束;登录相关网页时,千万不要选择“记住密码”,如果选择了,在关机时,切记清除登录密码;输入密码时先输入后面的,再把鼠标移动到前面输入前几位;在网吧上网的玩家下机时,要注意删除历史记录,并关闭所有的窗口。

  玩家们的自我保护措施可以在源头上堵截网络盗窃行为,然而,在专业的盗号盗窃团伙面前,势单力薄的玩家仍是弱势一方,打击各类网络盗窃行为还需游戏厂商和公安机关的紧密配合。国内网游代表厂商网易表示,除了继续完善防盗方案和协助公安局调查案件之外,未来会从三方面重拳出击,以期更有效地解决盗号问题:一是通过加大人力等投入,协助公安机关破获一些大案、典型案,捣毁一些盗号集团,杀一儆百;二是通过行业内的力量联合,加强技术合作提升反病毒反盗窃的技术手段,比如年初和盛大、腾讯共同组成的打击网络盗窃产业联盟;三是通过技术手段,规范虚拟物品交易市场,满足玩家的需求,杜绝高风险的私下交易。

  通过各方努力,目前捣毁盗犯团伙的捷报频传,但业内专家仍郑重提醒,玩家们需继续提高防范意识,积极保护自身权益,而游戏厂商们更是任重道远。今年1月,网易、盛大、九城、金山、腾讯五家网络游戏运营商联合发表声明,呼吁立法机构、执法部门与互联网企业相互配合,打击虚拟财产盗窃的网络犯罪行为。展望网游未来,相信更多的厂商都会参与进来,共同维护一个健康的互联网秩序,推动网游产业的良性发展。

网络游戏职业玩家玩出白领收入

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 随着互联网的发展,现在玩网络游戏的人也越来越多。既然是游戏自然是让人消遣的,不过,现在一些玩家已把玩网络游戏变成了一种“职业”、一种赚钱的工具,靠它来养家糊口了。

  记者采访了职业网络游戏玩家和网络游戏工作室,看看他们是如何利用虚拟的网络游戏来赚钱的。采访中发现,由于网络游戏装备有价有市,一般“有钱但又没时间的狂热玩家”就会来买“职业玩家”的账号,买装备。这催生了一批以玩网络游戏为生的职业玩家,通过在游戏中“练级”再售卖自己拥有的虚拟角色账号、货币及装备,转换成现实世界的人民币。网络游戏玩家中已经形成了一条产业链,从代练、销售游戏账号,到专门靠卖游戏中的装备赚钱,再到点卡、游戏币交易,游戏中的每个环节都产生经济价值。据记者了解,职业网络游戏玩家每个月的收入最多时能有4000-5000元,而一些专门靠赚游戏币为生的游戏工作室甚至月收入过万元。

由于网络游戏拥有极大的市场,因此自然而然地也洐生出了网络游戏职业玩家这一职业,有些高手级职业玩家的收入还比较固定,而且收入不菲。

游戏工作室招聘员工来打游戏赚钱

有需求肯定就有市场,“招聘魔兽游戏玩家,或者网络游戏玩家”,这是记者日前在网上看到的一则招聘广告。记者拨通了上面的联系电话,负责人金先生说,他要开家玩网络游戏的工作室,所以想招聘几名网络游戏高手。招聘来的人主要负责网络游戏的升级或者是取得网络游戏的账号。招聘对象年龄不限,每天工作12个小时,完成任务打够游戏币,额外的游戏币归自己,能有不少提成,底薪600元,提供食宿,平均每月能有1000多元的收入。

    在游戏工作室工作的职业玩家们每天昼夜倒班,老板免费提供上网设备和月卡,玩家每天上班一签到就玩游戏,有较高的工作任务,额外完成了可用分值兑换人民币。一般来说,普通玩家每天基本可以完成任务,高手或运气好的玩家一天就可获得不少“外快”,玩家可以选择将其分值继续积累到月底结算或当日兑换成人民币。一般经过正规培训后的网络游戏职业玩家,一个月的收入大约为1000多元。

    金先生在国外已经研究了5年多的网络游戏。他对应聘者的技术水平没有要求,还要对职员进行培训。他告诉记者来这工作的人绝大多数都是外地人,又没有学历,和到工厂卖苦力相比,在游戏工作室工作轻松一些,而且收入也比工人高得多。

另外一家游戏工作室的负责人王先生告诉记者,他们主要玩美国游戏,里面的游戏币可以直接兑换成美金,收益比国产游戏更大。目前工作室有10多名职业玩家,他们不鼓励员工每天过多地玩游戏,完成任务即可。同时他表示在北京开游戏工作室成本太高,购置电脑、网费、房屋租金都很高,开一家网络游戏工作室的投入在10多万元,同时竞争也很激烈,在东北、西安等地区,网络游戏工作室已经相当成气候,特别多而且规模很大,在北京开游戏工作室生存下去有不少困难。

    游戏工作室一般靠代练和游戏币赚钱,偶尔也会卖装备,但这是小块收入,用工作室负责人的话讲,打装备就像中彩票,不能指望中彩票获得收入。

魔兽世界赚钱方法–做个“奸商”

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有人组织在群里对20级小号一天300G的可行性进行了讨论大部分人都觉得不可能,其实错了,是因为大部分人都被赚钱的方法限制了

很多人认为只有打怪才能有钱,。所以他们不停的去A怪,对他们来说, 时间就是钱。

当时我也没转过来这个弯,后来有人提到AH ,才一语惊醒梦中人。原来我们都被常规的一些东西所蒙蔽了。

记得在一篇《WOW里谁最赚钱》的文章里,倒卖商人仅次于工会老大排在第二。而被称为工作狂的打G者却又低于倒卖商人名列第三。
倒卖商人天天消耗时间在游戏上,底收加底后在卖.1组幽灵蘑菇8G收来10G卖掉.不要小看着2G,他们赚的是数量,只要做成了充足的经济流通量,几G的利润就会以乘积的形式翻倍.一天几G*几百或者几千这样的赚,具体的盈亏需要市场的供求需要体制决定.这种人投资的是的时间和精力. 而且没有等级的限制,只要部分流通资金,就可开始赢利,而且不需要时时在线,不过这需要一定的经济头脑和眼光,更需要一定的英语基础去跟顾客交流,这样不但有钱赚,顺便提高英语水平,真是一举两得。从理论上讲,这样做也可以一定程度控制封号,至少不会被扣个经济开发的帽子。

   一个成功的倒货商人甚至可以控制某一种或几种产品的市场价格,所以说有你想不到没有做不到的.你不能理解的东西,不要认为就是不存在的。换个角度来思考魔兽世界赚钱方法也许你会有很大的收获。

奸商之王——无敌法则(必看版)
1.垄断市场
   想想吧,为什么微软一张成本5元的光盘,可以卖到1430RMB(不过这难不到中国人,因为中国人有必杀技—-盗版)可想而知,这就是垄断的力量,还好WOW物品没有盗版可言,这点很重要,把市场上便宜的同类物品买下来,再高价卖出。
2.心里暗示
    你可以在主城大喊,比如:/1  30G收一个巨型绿宝石
3.低价收购
   你要记住一点,WOW总有小白,他们不知道某些物品的价值,只要你喊,一定会有人卖的,不过这个环节需要耐性。
4.合成与转换
   这个也是一个暴利区,比如说:一个奥术水晶13G,一个瑟银锭0.5G,付4G求点奥金,然后可以28G卖出奥金。其他也是一样。
5.抄买卷轴
    这个很赚,也是奸商最奸的地方,比如:猫鼬药剂卷轴3G收进,28G卖出。这个要注意,不是一次就能卖出的,可以多卖几次,还有要记住只收那些最畅销的卷轴。
6.投机
   收购那些风险较大的物品,这里需要的是胆大心细。当然也有可能会“胎死腹中”。零风险是不适合奸商这个职业的。比如:大量囤积原始黑钻石等原始系列的产品。

WOW工作室,我是否是要继续?-玩家内心独白

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作者:fjlinweiming

      我现在打算去做别的了,在此说下心得吧!

      WOW,前2个月封得不算很严,还可以做,就上个月开始,我的号基本是一个星期封一批,以前看见人家说封号就会下线,怕给查到了封号,就上个月月中开始,为了减少封号与查正下线是否有用,经测试,星期三—星期五用一批号,星期五—星期一用一批号,星期一晚上六点—–星期三下午六点,为休息时间,结果,还是无一幸免!

      有一次,一个星期的2批号中剩下2个没封,我放在那没用,从新进一批号玩,结果,新进的那批号,第二天封了,也就是7月12号,封号的同时,我没上那2个幸存者,也都一起给封!3天没上过的号一样还是死了!就此得出的结果,你们自己讨论吧,我不加于评论了!

      再说说封号没有信吧,我的号,起码有超过一半没信的,曾怀疑给暴号,用密码找回,一样登陆不了游戏,可能GM真的给你寄信都寄累了吧!

      对于用同一个信箱注册多个帐号这一说法,我只能说运气,我这里活得最长的号,也就是我用同一个信箱注册号最多的一个号!其中有3个号,活了我充双月卡,直到快到期才封掉的!

      至于取消信用卡绑定的,我的号,从3个月前,注册一个就解绑定的,最长时间活了快2个月!这个自己参考!至于解绑的到期了,充卡会不会给封号,我在这再说一次,不会给封号,除非GM 要抓你,我时过,我的号充双月卡的,都是解绑的号!现在关键是,你的号能不能玩满40天再说!

      代理,我可以老实的说,我不用代理,速度(电讯)比用代理还快,而且封号时间,差不了多少,但,自用代理以来,封号的情况基本是全军覆没!

      再说说举报吧,我不知道什么时候从哪个人口中得到的消息,可能是不怀好心的什么是商人吧,(如果举报真的有用,对我们工作室没直接收入影响,对于一个区少那么一两个中国玩家,价格也好不了多少)至于有没有举报着回事,大家自己想吧,可可以确定的是,在WOW里还是有很多能聊得来的同行,做人嘛,别听见别人说什么,自己就信什么,如果举报真的那么厉害,不用等到大封时,你们才会来这里报到说封了多少多少个号了,相信在你们眼里,一看就知道哪个是中国的玩家,要举报,只要在城站一个小时,相信给封的人,不下20个吧!但在这个论坛,可以证明一样的是,出了大规模封号以外,基本没人上来说封了多少多少个号!因为此类文章确实是很少!记得有一次,有一个中国垃圾玩家,看出我是工作室的,上的1级小号,每次上线,他都会骂我,我都没有理会,骂了一个多星期,只记得最后有一次他说:wo kao  ni de hao hai mei gei feng a ?  后来的几天,我再也没见到过那个1级号上过线!我的号还继续了1一个月!所以举报还是让那些卡商去做吧,他们都不去做,我们在这里讨论什么呢!如果真的有用,他们不会用测试号上去抓人吗?对他们有利的事,他们都不急着做,我们还在这急什么?人家说1+1=3你也傻B得点头说是=3!

      零散的封号情况也有,零散封号的标准我不知道,因为封号没标准的!记得有一次,我这停电,5分钟后,来电了,上号,封了一个,当时其他号一个也没封,上信箱,封号的没封号信,知道是零散封号,没得避免的,其他号也继续上,结果是没事,就给封了一个号,可能这就是你们误以为是举报吧!还有一次,我这电讯掉网,整个工作室都掉线了,从上,有一个封了!至于什么原因,你们自己想吧,可别跟我说又是给举报了!

      现在我打算改做别的了,WOW,还是先放下吧,G 价不高,而且封号封得如此厉害,不要拿钱去填海了,游戏更新,一定会扫外挂跟工作室的,不要问我为什么,因为这是定律!

      想想自做工作室以来,哪天能活得像人?哪天能有时间逛街?哪天有时间陪陪家人了?答案还是一个,鬼一样的生活!

      做工作室的理由也很有力,因为要努力赚钱,所以要付出!对,我知道,这是很有力的证据,可别忘了,我们的身体才是革命的本钱.

评论:进宫去行贿,网游杀贪官?

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被贪腐纠缠的中国人有救了!宁波海曙区纪委发明的一款网络游戏,据说能杀人于无形。我们在对行贿的愤恨之余,只要一玩这款游戏,立即神清气爽,政治清明,连升三级。嫉恶如仇如我者,立即热血沸腾,想与贪官大战一场。
  可是,我想不起来最近给哪个贪官送过礼。老家有一场官司,现在还没找到送礼的门路,所以也恨不起来,要不,就不做这个清廉战士了吧。

  但是,好像也没人给我送礼呀。当然了,无职无权,人家干吗给你送礼!腐败的机会和反腐败的机会,可不是人人都有的。那么,如果让我来玩这个游戏,我想做和珅。生活里面对盘剥我贫寒无比,就不能在游戏里穷奢极欲放肆一把?

  和珅多爽呀,只要皇帝老儿不恼,哪个清官能奈我何?想像中只有贪官在红楼里才能享受的声色犬马,我要在游戏里完美释放。何况即使在现实中,享尽人间极乐死了也值的贪官也不在少数。当年厦门红楼开放的时候,官员们前去接受反腐教育,结果不少人的学习心得是:哪怕过一天这样的日子,死了也值!

  如果要做清廉战士,既要拒绝各种利诱,更难的是还要拒绝美色引诱——傻不傻啊,我干吗要拒绝呢?生活里都有人不惧抓,带着小蜜游山玩水,我在游戏里还要这样清苦自己?

  要做清廉战士,就让那些对贪官苦大仇深的人去做吧,反正他们在现实中无能为力,在虚拟的游戏中泄愤也好,免得急火攻心,酿成社会事件。同样地,我等没有机会体验腐败的,就在游戏里意淫一番,也是功德一件。

  这可绝不是讽刺劳苦大众,也绝不是咱心黑。只是面对如此无能为力的世界,我们的反腐机构也给我们开出了同样的药方,焉得不遵守。心理学认为,如果一个人戾气太重,一定要发泄出来才不会杀人放火,于是心理学家设计了一个沙袋——让受了委屈的人去打沙袋泄愤,获得心理平衡。

  提出这款游戏思路的纪委官员,想必深谙此道。贪官如此之多,反不胜反,总要令民众有地方出气才成。一款游戏,让我等被贪腐压得喘不过气来的平民有机会痛快淋漓地杀了贪官出气,又不影响现实中的官员向我们伸手索贿。当官的官照当,贿照收,我等孙子照装,游戏照玩——人间有比这更和谐的事吗?

  但据说这款游戏并不专为和谐贪官和行赌者的关系为出发点,而是更有深意——为青少年提供“绿色上网”的环境。

  原来如此,纪委同志们动员不了官太太,管不住官员的小情人,更管不住也不敢管官老爷,干脆鼓励青少年与腐败作斗争,此之谓“绿色上网”。可是,正如现实中一般,游戏中的清廉战士,也是要在清官的帮助下战胜贪官。斗胆问一句,如果没有清官帮助,还要不要反腐了?

  想来想去,还是做和珅好啊!

  □朱子一

痛并快乐,一个网游打钱工作室自白

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前言

从进入这个行业开始,就发现问题,为什么工作室会被普通玩家不接受,为什么在国外会被称呼为农民,为什么本来应该是最有实力的一个群体却在游戏中不敢乱说话,原因是什么?既然想在以后的生活中靠这个行业去吃饭那就有必要研究它了解它。

大家需要打钱工作室

国内的打钱工作室现在都有一个普遍存在的心理:能赚就去赚一笔,包括我自己在内很少有人会去想以后的事情。但是这样的结果是一旦发现新的猎物,工作室就是像狼群一样闻风而动,在短短的时间内疯狂的采集游戏中的资源,从而导致游戏市场变化,游戏币急速掉价,从而影响到整个服务器里的玩家。这就是一个恶性的循环,钱是在短期内赚到了但是面临的却是必须去寻找下一个目标,因为你现在所在的游戏已经被工作室自己把市场搞跨了,那么下一款游戏又能挺住多久呢。

现在的网络游戏市场需不需要打钱的工作室?答案是需要,游戏公司运营公司需不需要打钱工作室?也是需要,普通玩家需不需要打钱工作室?还是需要,可既然都需要了为什么工作室名声还会这么臭,这么被人讨厌.可能就是因为这个行业还缺乏一个良性的机制或是准则来制约,国家是出台了一些关于虚拟财产的制度,但是却还没有关于靠打游戏 币赚钱的这么一群人的制度,而且短期内也不可能有,那么做为工作室本身应该怎么去做,大家怎么去共同努力,让所有靠这行业吃饭的人利益最大化呢?想来想去我想不出来,真的想不出来。

痛并快乐着

钱是人人都想赚,发现新的游戏新的目标,不去那才是有病,但是都去了也就说明这款游戏的市场,它的游戏币快贬值了,现在有实力的工作室是控制某游戏的市场赚钱,实力一般的是快速的发现新游戏来发现市场来赚钱,没实力的是跟风喝人家剩下的汤来维持赚钱,结果呢,我们有什么保障?

现在的打钱工作室人见人骂,游戏公司看你不爽我就封你,普通玩家看你不爽我就杀你,社会看你不爽我就诽谤你,和家人说靠游戏里打钱赚RMB会被说是在骗钱、那不行啊、别干,和朋友说靠游戏赚钱被说是你偷号吧、违法吧、不行啊,和以前一起玩游戏的网友说开工作室打钱会被问怎么样赚钱不,我前几天想买点游戏币都被骗了。……我都要哭了,我们容易吗,我们被理解吗。……

不过换个角度想想也不怪他们,几年以前,我听说有人玩游戏装备丢了打官司我还觉得奇怪,游戏里的东西丢了也能打官司?一个行业从不正规走向正规需要一个过程,需要一个理解,需要一个法律的约束,社会在不断的变化,人的思想也在不断的变化,网络游戏做为一个飞速发展的行业,它会必然的带动虚拟财产的价值,打钱工作室是这个产业下的产物,是靠虚拟产业吃饭的人,农民要想吃饱饭就要种好庄稼,打钱工作室要想赚到钱就要维护好这个市场,这个游戏的平衡。进一个游戏毁一个游戏,只能是越混越臭到处招人白眼。

再来想想游戏中什么人最强?最有钱的人和最长时间在线的人最强,可就是这么一群最有钱最长时间在线的人却要处处容忍,深怕被普通玩家举报,被游戏公司封号,用外挂你被封怪你自己,没用外挂你被封就该想想了?我得罪谁了我,赚点钱我容易吗。赚点钱你不容易,你要起早贪黑,你也没有得罪谁,但是封你号就是因为人家讨厌你,怕你。怕你用外挂影响游戏平衡,怕你疯狂采集游戏资源,影响其它普通玩家的游戏乐趣,一句话:都不容易,都没错.错就错在没有一个良好的制度来管理规范这个行业,错就错在我们都没意识到这种局面是谁造成的。

辛辛苦苦练出来刚能赚钱的号被封了我们是没处说理去,普通玩家呢,本来一片平静的游戏市场好好的游戏币被一群疯狂的工作室短短的时间内搞的直线贬值他们也没处说理去,游戏公司呢,本来很自觉的玩家不用外挂,游戏运营也正常,但是却被一些工作室以利益为目的,使用外挂导致最后外挂满天飞,最后毁掉游戏,我想他们也是没处说理去。都是没地方说理大家都有苦水,工作室是痛并快乐着,被封号是痛,发现新游戏几天爆赚是快乐,游戏公司辛苦设计的市场被工作室毁掉是痛,但是工作室蜂拥而来说明它的游戏火爆也是快乐。只有普通玩家我实在想不到怎么来快乐了,最大的受害者可能就是他们吧,但是他们恰恰是我们的衣食父母,我们真正的利益来源。

保护、理解和承认

我做打钱工作室有钱,我是一定会去赚,哪怕我已经知道这样的对一款款游戏蜂拥采集是在自毁钱途,我还是要来,因为这是我生存的的基础,我不得不这么做。该怎么来改变这种局面我不知道,只是希望能有一些制度来保护我们,保护普通玩家,保护网络游戏这个产业更健康更完善的发展。

有些人说工作室素质太低喜欢pk,喜欢用外挂,这我承认林子大了什么鸟都有。但是必须看到的是多数的工作室都是不喜欢惹事的,他们宁愿被欺负也不愿意和人冲突,至于用外挂这个属于非法行为,这在国内的游戏市场,包括普通玩家在内都是心知肚明,那东西不是一天两天能制止的,但是我们工作室的目的就是为了赚钱,我们需要的是理解,需要的是承认,这个行业这么一个群体需要的是社会的认同,游戏公司的认同,玩家的认同,法律的认同,我们不算属于IT行业,但我们也不是农民,网络游戏的发展,产生了我们这样一个行业,同样我们的工作,也带动了网络游戏的发展,我们没有错。

思考从现在开始

借用朋友的一句话:做国服游戏是为了带动国内网络游戏虚拟产业的发展,做外服游戏是为了给祖国增加外汇流入让外国玩家知道他们不行.对此我深表同意。

哈哈,不写了越写问题越深刻,只是想表达一下对这个行业的担心,明白的自然懂我的意思,不明白的就骂我几句吧。反正一句话要是有人问,本世纪最有钱途的行业是什么,那我会说是“网游打钱工作室”。我们可以自豪,因为在国内我们为了虚拟产业法制化而努力过,在国外我们为了多赚老外的钱而拼搏过。我们爱游戏,我们却还要生活.只希望我们这个还不被认知的行业,有一天能光明正大的站在游戏中高喊:我就是做打钱工作室的。

思考从现在开始……   路还要走很远很远……

讲述我们打金工人的真实故事

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作者:佳    转自:SV论坛

我是农村的,虽然我没做过农物。10那年父亲去世了,跟母亲到外婆家住了2年。那时看着母亲辛苦的背影,我只能努力读书来回报她。后来母亲沉受不了经济压力给我找了继父,从那开始我的人生已经开始改变。读初中我回到了农村的老家就读,他们在城市里做生意。隔的远了母亲也管不到我,我也感觉不到他的爱了,我开始堕落。上课不听讲,打牌,吸烟,逃课去上网,让对我一直很好的老师也失望了。

    毕业后没地方住,他们在我初2就去了河南做生意。在姑姑家住了一段日子,姑姑介绍到隔壁的棉被厂做事。过完年我母亲把我接到了河南,我发现自己已经没了家的感觉,没了被爱的感觉,于是我一个人回来了。后来朋友介绍去做小工,就是切铁皮,在后来经过朋友介绍又不学铁艺。那时我已经迷上了上网,心里在想要是又可以玩电脑又可以赚钱该多好,我不知道是这个念头毁了我,恰好我有个朋友在做职业玩家,于是我第一次接触了这行。那时还没魔兽,玩的是天堂。我进的那工作室是刚办的,一个半月后过年了结果只拿到了100快钱。那时我对这行已经失去兴趣,因为他不像人们说的一个月上千RMB。后来和朋友一起到瓦厂做事.做苦力 。

    2005年过年到外婆那里拜年,村子里的朋友说他在给别人做魔兽,我说那也可以赚钱?他说怎么不可以一G一快了老板给我们都是2毛一个,他问我去不去,我还是答应了,因为我心里还是蛮喜欢职业玩家这个职业的。半个月后他说想自己搞,问我可以一起不,我谢绝了他。不是不想自己搞,可是买电脑要钱啊,加上我刚刚接触这游戏这行业,什么都不懂怎么敢啊。

老板和我说他和别人想做大一点搞个工作室(原来就2台电脑在他自己家里做),让我找人来做事,我想这比天堂好多了那些原来玩天堂认识的朋友一定回来的就答应了。那时傻傻的,以为对别人好,别人也就会对你好。那些朋友来了,没烟抽我从老板那拿烟给他们。后来人多起来老板在外面租了房子,也就搬到了外面。因为我是第一个做的,老板让我做班长我也就答应了(做班长没个月多100快钱,就是记记没天厂量谁不愿意啊!)。

    如果不是后来发生的事我恐怕还是那个傻小子。一天工作室2个人为代理吵起来,我那时都下班了也就么管,给晚班班长去管吧。正要睡觉前老板把我叫过去,对我说有人对我当班长不满。他让我不用管,第2天开会他在会上说就是要我做班长,因为我是他亲戚,他放心。其实也不算什么亲戚,他是我外婆的邻居的亲戚。那时我听了特高心,做事也很认真。也就阁了个礼拜吧,他和我说他弟弟想做个工作室,让我去帮忙愿意不,我说好愿意,于是我和他弟弟在不远处做了起来。后来我知道那些不愿意我做班长的人就是我叫来的那些朋友,过份的是他们说我做班长就不做,那时他们5-6个人,一下不做工作室会损失很大的。那时我开始明白了现实的残酷。

几个月后厌倦了游戏,恰好那时铁艺的师傅在我,让我去广东,于是就去了广东,一起去的有2个人,他们一个礼拜就回来了,我在那做了2个月,心里不甘心一辈子做在这个,也就回来了。回来后我怀着好马不吃回头草的心态去了另一家,一天觉的无聊就去看了看原来那里,他们都停了,说价格低做不下了,他们还不会刷124呵呵。于是我回去了教他们刷副本就这样度过了2005。

    2006年我决定自己做,没钱买电脑就用我姑姑家的,没个月给他500快伙食啊什么的费用。练号用了1个月,自己玩没压力就练的慢了。打了一个月的钱赚了3000多吧,天天没事和老外去去ZG.MC我那公会老大知道我是中国人,很照顾我,在语音里和别人解释我没麦克所以不说话。好像是4月吧号封了,那时在游戏里认识了卖助手的人,第2个号就用了外挂,56级封了。在外面给别人做F11放松了下心情,接着做起OF。OF做了2个月我一个表哥在云南开网吧,听说这行很赚,让我去帮他搞,那时说好我可以用他网吧电脑自己做没个月给他些钱就可以了,网吧那里我占15%的分成。后来一天晚上没注意我睡觉了,值夜班的不知道跑那去了,唯一一个PVP的号一天被人从希利苏斯引到了千针石林,我想肯定会封号了就都下了。最后封的就剩个种了,外域开后我花了10天才下好,哎不要钱下的都用不起,最后还是花了15快才下下来。

    那时已经是2007年过年了就过年那1个礼拜,乘着大家对外域都抱着观望态度没什么人进军外域小赚了一比,一个礼拜搞了5000吧。那时开始了第2批练号唯一的那个种也没时间看了就停了,我专心的看着外挂,号都70了5个又封了3个,我知道做不下了就停了,回到湖南。

    现在还在姑姑家做,花了2000把公家的5个号买下来,还有2个70的号和40多的2个一个空号。做了这么久WOW得到什么失去什么已经搞不清了,自己也改变了很多,朋友,亲戚们都有着自己的生活,虽然现在在姑姑家,不过也只是一个过客而已。没天夜里孤单的心痛,心痛到哭泣。唯一剩下的就是一个显示器,没天在小说里麻痹自己,不敢去想将来。现在就如走在悬崖边上,封号了便像是风将我吹落到了万丈深渊。

                                              

                                                        期待明天,惧怕明天

                                                                

                                                        2007.25    12:28