网游打金者:我们不偷不抢 也靠双手吃饭

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李汝平下个月就要出书了,这是国内目前第一本关于他职业的书。不过,他的职业也许你鲜有耳闻,李说:“我是网游装备师。”  在山东青岛,李汝平和两个朋友经营着一间小型的网游工作室,他们靠在游戏中替人打造装备赚钱。“我们三人租一间写字间,现在一个月最高有两万元收入。”李汝平说。

  在网络游戏光怪陆离的世界里,人物的装备、级别等决定了它在游戏中的地位,是让玩家在那个世界里成为英雄、受人景仰的基础条件。但是,要获得一身极品装备需要耗费大量的时间与精力,而玩家们蜂拥追逐的装备更是洛阳纸贵、一器难求。

  于是现实生活中就出现了李汝平这么一群“打金”之人,他们有的替人打造装备,有的代人练级,还有人专门赚取游戏币,以上这些虚拟的物品都能通过各种渠道换取真实的人民币。因此,他们把自己所在行业称为“RMT”(Real Money Trade),意指用虚拟物品换取现实货币。

  自网游诞生之日,虚拟物品交易就开始萌芽,成为网游的“二级市场”。随着去年我国的网游产业创下百亿的产值,虚拟物品交易市场也迅速膨胀,据行业内非官方统计,去年中国网游虚拟财产交易量超过50亿元人民币。

  然而,今年2月11日,北美最大的网游公司暴雪起诉Peons 4 Hire等打金公司获得胜诉。该事件给“打金”业蒙上了一层阴影,这股起诉风潮是否会波及到国内,李汝平对此也惴惴不安。

  事实上,除了游戏运营商的打压外,“暴力”、“上瘾”、“沉迷”在舆论讨伐下逐渐成为网游的代名词,而依附网游的虚拟物品交易被认为是“助纣为虐”。背负着双重压力,一度风风火火的打金业是否还能继续生存,接下来其是否能阳光化并得到官方认可,成为悬在每个打金者心中的一块大石。

  成长

  李汝平干上这一行纯属偶然。

  2005年下半年,《魔兽世界》和《热血江湖》等几款大型网游开始公测,他在朋友的怂恿下玩起了网游。因为游戏官方只提供白装备(没有加工过的装备)和打装备的材料,于是李开始琢磨如何打造装备,并慢慢地摸索出了一套经验。他发现自己打出的装备比别人好,而且花的钱更少。后来有玩家主动找到他,愿意付钱让李来为他们订做装备。

  那时,李汝平还在一家装饰公司工作,拿着3000多的月薪,而他从游戏里接单开始,收入就超过这个数字,于是李把工作辞了,专心做起了工作室。

  在网游虚拟物品交易链条中,工作室就相当于传统行业中的生产商,他们主要打制三种“金”:游戏币、道具装备、代练升级。

“从数量上看,赚取游戏币的打金工作室是最多的,不过利润比较低。”李汝平说,自己的工作室则是擅长打装备。

  随后,业务的扩大使得单个服务器里的订单不能满足李汝平的需求,他开始和虚拟物品交易平台合作。“我们在平台网站上提供订单报价,如果客户接受,谈好后就可以打装备,然后通过平台进行交易。”李汝平说,“这样,我们就由以前简单的单个区服发展成为全区全服,并能在全国进行装备接单”。

  从玩家变成打金者,李的经历其实是很多“职业玩家”的缩影。随着工作室雨后春笋般的出现,“现在生产已经不是问题,最关键的是如何出货。”一位工作室向记者表示。因此,供求双方交易的需求又催熟了产业链的另个一个环节——交易平台。

  在百度中输入相关的关键词,找到的结果不计其数,而淘宝网上面的“网络游戏虚拟商品交易区”就有180多万条信息。

  在这些平台中,最有名的是成立于2002年的网游服务网5173,目前它的交易笔数和交易金额都排名全国第一。

  “由于用户的群聚效应,目前淘宝和5173已经垄断了90%以上的份额。”5173网副总裁张培骜称,“根据国外的经验和统计,不包括游戏中玩家之间的交易,网游虚拟物品交易市场的规模一般能达到网游产业规模的70%,国内目前的市场规模应该是50%到60%。”

  搅局

  与李汝平“个体户”式的打金者不同,方先生则一口气投资了二三十台机器,雇了一批人来专门打金,方先生2005年《魔兽世界》刚上线时就杀入其中,“那时除去成本,一个月能净赚一两万”。

  不过今年初,方先生却决计走人不干了。“现在一个月只能卖五六千,扣掉成本之后就没多少钱了。”方先生叫苦不迭,“工作室太多了,价格上不去,而外挂、盗号更是把整个市场都搞坏了。”

  网游外挂是一种作弊程序,用户利用外挂可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期打造才能得到的游戏效果。“工作室打金要一天时间,用外挂只要4个小时。”方先生无奈地叹息,“我们根本无法与之竞争。”

  由于外挂严重破坏游戏平衡,运营商对此坚决打击,轻则回档,重则封号。但是运营商的监管往往会延时,一般3天之后才封号,这时往往交易就已经完成了,最后受损的还是玩家和工作室。

  盗号则更加恶劣,玩家辛苦多时的金币和装备往往一夜之间不翼而飞。目前,盗号已经形成了一条完整的产业链,有人通过散布木马等手段批量盗号,获取大量的虚拟物品,然后打包发送变卖给收货商。

  通过盗号得到的虚拟物品,业内称之为“黑货”。对工作室而言,黑货的涌入将导致游戏币和物品迅速贬值。

  对此,《魔兽世界》的中国运营商九城4月9日向记者表示,“盗号还会造成玩家流失。”因此,九城日前宣布,“将不仅仅处罚盗号者和销售团体,并将严惩所有经手盗号金币的玩家,一经确认,永久冻结。”

  “这也是国内B2C网站做不起来的原因,风险太大,企业会承担太多黑货假货以及封号的成本。”张培骜说。此前,定位于虚拟物品交易B2C网站的IGE中国,以及陈年创办的我有网都已退出市场。

  “国内90%的工作室都是规范的。”李汝平说,人们往往认为这就是虚拟物品交易以及网游工作室造成的,但事实上工作室更痛恨外挂和盗号,“希望国家有关的部门也能对贩卖盗号木马和外挂加大查处力度。”

  期待被认可,期待规范与监管,几位被访者都表达了这样的心声。

博弈  虚拟物品交易蔚然成风后,网游运营商显得心绪复杂——心存向往的同时又心存忌惮。

  张培骜说:“大部分运营商对虚拟物品交易的态度是暧昧的,不支持,也不反对。”因为玩家确实有交易的需求,虚拟物品交易提供的东西能满足很多玩家的需要,一定程度上能帮助游戏积累用户。

  运营商却担心,打金工作室过多会导致游戏币以及装备大幅贬值,破坏游戏环境,最终导致玩家流失。

  不过,聪明的巨人董事长史玉柱发现,与其让少数玩家卖装备赚钱,不如运营商自己来卖。去年,《征途》将游戏免费加道具收费的模式发展到极致,造就了纽交所上市的财富神话。

  如今“运营商卖道具”已经成为一种行业趋势,目前80%的中国游戏营运企业都以道具收费作为商业模式,“这印证了虚拟物品交易有巨大市场价值,运营商这么做其实是在和工作室争夺这一块市场的利润。”某业内人士表示,这给不少打金工作室带来了巨大的压力。

  出品《魔兽世界》的暴雪更是坚定不移地反对游戏中的打钱、代练行为,一举起诉了Peons4Hire等打金公司并获胜诉。不过,与一些媒体报道的在北美《魔兽世界》服务器上所有打金行为均属非法不同,“其实法院判决的是,在游戏中发布未经授权的广告是违法的,并没有禁止金币交易和代练服务。”张培骜解释。

  在打金者和运营商斗智斗勇时,由于双方在产业链上各自应该承担的责任和权利尚未明晰,相关的法律法规何时才能明确成了问题的关键。但在目前,我国并没有专门针对虚拟物品的法律出台。

  此前的2007年3月,文化部、中国人民银行等14部委曾联合下发《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,其中为防范虚拟货币冲击现实经济金融秩序做了如下规定——“严格限制网络游戏经营单位发行虚拟货币的总量;虚拟货币不能用于购买实物产品;虚拟货币赎回为法定货币,其金额不得超过原购买金额;严禁倒卖虚拟货币。”

  张培骜认为,除了极少数游戏运营商发行的可支付其它渠道的虚拟货币,以及作为一种因为网银支付普及率低而形成的一种暂时性的补充支付手段以外,大部分游戏中的金币只是游戏内的一种道具,并不具备一般等价物的特征和冲击金融体系的能力,“这个行业肯定不能简单的禁止,而应当规范与监管。”

  张援引了韩国政府监管虚拟物品交易的例子作为参考。据了解,韩国政府在2007年先后出台法律明确虚拟物品的价值,明确虚拟物品交易受到法律保护,对于通过偷盗,利用系统漏洞获取的虚拟物品获利的行为进行法律严惩,并对于虚拟物品的交易开始征税,将虚拟财产纳入国家经济范畴,“这是个值得借鉴的做法,既能有效地规范这个行业,又能为国家创造收入。”

  对于政策的走向,打金者们似乎并没有太多的发言权。但是,李汝平的一句话令人印象深刻——“至少这解决了我们的工作,又没有偷又没有抢,我们也是在靠自己的双手吃饭。”

经济利益催生网游代练

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 在美服《魔兽世界》曾经流传着这样一个笑话,有一个服务器,里面有六成的人物角色都是来自不同打钱工作室的人,他们几乎包揽了野外掉落金钱的所有怪。与此同时,另外四成的玩家就惨了,他们赖以用来升级赚经验的怪全都被打钱工作室的人打光了,甚至有人形容,这个服务器被“剥削”得死一样的寂静,看不到任何一种生物,只有在副本中才能打些怪赚些经验。不难看出,打钱、代练工作室已经成为伴随网络游戏的一种新的行当,而这个行当又是令人颇受质疑的一个职业。  代练公司:日进斗金的“新经济”

  近日,记者走访了一些代练公司,对代练公司的运营情况有了初步的了解。

  在靠近通州区三间房地区的一处单元楼房内,50多平方米的单元房中整齐地摆放了十几台电脑,每台电脑前都坐着一名工作人员在代练,这里的负责人告诉记者,他们主要是进行《魔兽世界》的代练生意,顺便还有打钱的买卖。这位负责人姓周,他告诉记者他并不是这里的老板,但是由于资格老,所以派在这间工作室做负责人,他们公司类似的工作室一共有5处,两处在通州,两处在五道口,还有一处总部在顺义。每个工作室都有10-20名职业代练,忙的时候会临时找一些业余代练。

  记者看到,在这家代练工作室中分工非常明确,有代刷荣誉的,有专门打钱的,还有专门负责联系业务的。周先生告诉记者:“我们公司固定员工加起来总共也得有100多人了,不过我们还只是个中型代练公司,但是运营模式和大型代练公司差不多。”

  周先生告诉记者:“在公司刚成立的时候我就在,到现在也有3年了。”据他介绍,“当时公司规模还比较小,所有前期投入都是老板一个人承担的,最开始我们有10台电脑,在《魔兽世界》刚刚兴起的时候我们就推出了代练服务,那时候的价格是1-60级/900元人民币,10天时间,还包括点卡、送千金坐骑。我们在银行建立了账号,联系好的玩家先汇款,然后用电话联系玩家得到账号,10天之内交货”。不过周先生也坦言,因为那时候没有什么诚信机制,所以活并不多,一天顶多接一个活,一周下来也就是1万元的收入,所以当时的日子并不那么好过,但是后来因为在客户中的口碑不错,多少也算创出点品牌,生意好做了点,好的时候一周能有几万元的收入。

  后来,他们不仅进行代练等级,随着游戏内容的发展,还开始代刷战场——刷“军衔”,随着军衔难度的不同,价格也不同,顶级的高阶督军(大元帅)收费在5000元。他们主要是将同服对立两方面的玩家组织起来,俗称“刷队”,然后对着刷荣誉,大概3个月就能够刷出一个高阶督军(大元帅)的号。“虽然5000元的收费非常高,但是绝对物有所值。”周先生说:“曾经有一个玩家花了2万元,让我们帮他刷了4个高阶督军的号。”工作室在那个时候生意非常火爆。

  这时,工作室也扩大了“生产”,老板又购进了10台电脑,一台电脑2个人,轮流进行代练、代刷荣誉以及打钱业务。

  不过,随着代练的“暴利”被越来越多的人发现,竞争也逐渐激烈起来,再加上一系列的盗号案件的发生,使他们的工作室再次生意冷淡,甚至有10台电脑整天不开机。

  过了不久,这家代练公司开始在淘宝上进行代练交易,重新找回了一些客源。而且他们又扩大了业务,开始为美服进行打钱。“美服金币很值钱,在国内1角/1金,在美服就是1元/1金,因此,我们注册了十几个美服账号,开始在美服进行金币交易。”

  “现在,随着资料片TBC的到来,玩家们追求的虚拟物品又多了起来,所以现在的生意很好,代练员工们虽然每天工作12个小时,工作量大很辛苦,但是每人都是拿绩效工资,有的人一个月能挣3000多呢。”周先生如是说。

  游戏玩家:几家拥护几家烦

  前不久,一组关于游戏代练生存状况的数字引起了人们的注意,从这组调查数据中,可以发现,2006年的调查数据显示,有35.2%的玩家表示不请代练,这一数据在2007年大幅度上升,接近半数,达到47%;而表示只愿意花较低金额,包括10-100元以及100-300元请代练的玩家比例均有明显下降,分别从29.7%降低到20%,从21.3%降低到13%。可见,半数玩家对代练的态度较为排斥,而在能够接受代练的玩家中多数人并不愿投入过多金钱。

  另一方面,我们发现愿意出300元乃至600元以上的高金额来请代练的玩家比例也有小幅度提高,从2006年的13.9%上升到2007年的20%,可见仍有部分相对富裕的玩家通过代练成为游戏中的高手。

  网游玩家通过代练能够在短时间内达到很高的级别,成为游戏世界中的高手,但其自身在这一过程中的游戏体验却极其肤浅。在2007年的另一调查数据中,统计了网络游戏用户的主要游戏目的,“纯粹娱乐”以30%的比例成为玩家最主要的游戏目的,而其次则是“交朋友”、“锻炼智力”等,“成为高手受人尊重”这一项却在已知目的中成为最不重要的一个。

  “现在,一身顶级装备但是游戏水平很差的玩家比比皆是,这让我们看到了许多在副本或者是战场里的笑话,这也对我们这些认真研究游戏的玩家感到很无奈。”一位名为“糖主”的玩家抱怨到。虽然,现在通过代练变得“厉害”的玩家还在少数,而且受到不齿,但是代练对于一些没有时间玩游戏的玩家还是很有诱惑力的。

  小尹是一名《魔兽世界》的铁杆玩家,从这款游戏公测起,就开始玩,由于之前的工作轻松,自由度比较大,所以小尹基本上把自己的业余时间都花在游戏上,所以他的装备一直是服务器中数一数二的。不过小尹在去年换了工作,新工作和之前比忙碌了不少,而且经常加班,这对于小尹来说非常苦恼,他依然想在游戏中成为强者,于是他请了代练,80元/天代刷荣誉,他想要的是一身基本的战场装备,总共需要大概15万荣誉,而代练一天能够刷1万的荣誉,所以,他花了1200元钱,在淘宝上面找了个放心的代练,用了15天的时间刷了一身荣誉装备,小尹很高兴:“有了这身装备,加上我的操作,又可以在竞技场和战场里面杀人了。”

  小尹为我们算了笔账,他一般在网吧玩游戏,一天在网吧的上机费用是16元钱,共8个小时,加上吃饭喝水就要将近50元钱,由于不是职业刷荣誉玩家,所以如果顺利的话一天只能刷5000荣誉,因此,细细算来如果要刷满15万的荣誉大概要花费1500元钱,这还不包括点卡的价钱,而且至少要不去上班坚持30天,一个月3000多元的工资又挣不到了,这里外里的成本就是4500元,而请一个代练只需要1200元就解决了,何乐而不为呢?小尹告诉记者,他认识好几个朋友都是因为和他相似的情况请了代练,所以代练让他们继续留在这款游戏中。

  游戏公司:破坏游戏平衡性

  代练经济的出现,与火爆的游戏产业是密不可分的,周先生也开玩笑说:“我们是盛大、九城最忠实的用户。”不过,盛大、九城可不这么看。

  一位九城的业内人士表示:“代练破坏了游戏的平衡性,对多数玩家是不公平的,所以九城以及暴雪始终都在抵制打钱和代练等行为。”

  2月4日,《魔兽世界》的出品公司美国暴雪公司对外表示,禁止以任何形式在北美的《魔兽世界》游戏中兜售金币或提供代练服务,否则将被视为侵犯暴雪公司权益,遭到法律的制裁。

  因为这条消息的发布,让许多国内的代练企业蒙受了不小的损失,被封停了账号。周先生告诉记者,我们被封停一个账号里外里就会损失2000元,在《魔兽世界》美服严打的日子里,我们损失了16个账号,直接损失了3.2万元。所以现在我们只能与游戏管理员(GM)打游击,通过其他途径进行代练买卖。

  不仅仅是九城,记者了解到,绝大多数的网游企业都是反对代练出现的。在记者采访的5家网游企业中,绝大多数网游企业认为代练会破坏游戏的平衡性,对不请代练的玩家是不公正的;还有的企业说代练及线下交易会严重破坏游戏币的价值,使游戏中原有的经济杠杆遭到破坏……

  看来,游戏企业对代练公司的出现并不欢迎,反而感到很反感。一位金山的技术人员对代练没什么好气:“他们使用各种游戏中的BUG牟利,还使用各种外挂、加速齿轮,这对于游戏来讲是最为致命的,我们不断地阻止这些现象的出现,这给我们的工作带来很大麻烦。”

  市场需求催生新职业

  任何一项事物的出现,都有其原因,这正符合这几年流行的那句话:“经济是跟着市场走的。”看来,代练这个职业的出现源于它的市场需要,代练公司能够日进斗金更能说明问题。

  现在,游戏产业已经长成一棵参天大树,这棵大树枝繁叶茂,他的枝叶就像玩家,随着游戏业而发展的周边产业就像来“沾光”的飞禽走兽,他们栖息在大树的绿茵下,与大树一起生活,不过,代练现在受到人们的非议,有人说他是树上的虫,侵蚀着树干,吸取养分;又有人说他是鸟,只是借着树的高大而栖息在上面。我们更倾向于第二种说法。

  从表上的数字来看,虽然接受代练并雇佣代练的人还算少数,但是也占了很大的比例,如果按照《魔兽世界》以点卡收费的收费制度算(《魔兽世界》点卡30元/张/6000分钟),每个代练公司20台机器,每天运转24个小时,一家代练工作室一天就要花费一张点卡,据相关媒体报道,仅福建省福州市,就有5万从业人员,那么他们一天所交给《魔兽世界》的钱就是2500元,一年下来,就是21.25万元,如果按照每个大城市都有5万从业人员的话,全国34个省、市、自治区(包括港、澳、台)的代练们每年就要为这款游戏贡献3102.5万元的游戏收入,这对于每一款游戏来讲,都不应当算是小数目。

  我们都知道,网游是需要付出时间去经营的,但是社会的主流消费人群中谁又能花费大量的时间去玩游戏呢?他们很多人得以留在游戏中往往靠的就是代练,代练是玩家跟上游戏脚步的最佳选择。

  当然,代练的一些恶意打钱,使用外挂,破坏游戏平衡性的问题也比比皆是,这也成为游戏厂商们最痛心疾首的问题。这就需要相关部门的引导和代练公司的觉悟。不过,现在所有的代练公司还都属于“地下”组织,还难登大雅之堂,公司内部的许多制度还不完善,从业人员的生活状况也令人堪忧。

  不过我们也发现,现在的“代练经济”是完全的市场经济,运转得很好,只是还不够规范,一些大型的代练公司已经注意到“饭碗”的问题,对于“诚信”二字做得很好,有的甚至创出了品牌。在游戏币价值的问题上,他们有的也在配合着游戏对物价进行调整,不会为了一时的利益而进行游戏钱币的买卖,造成通货膨胀,导致玩家的流失,从这点上看,游戏企业与代练公司在对于客户这个问题上,还是有共识的。

  大禹治水,以疏代堵。为游戏代练公司平反,规范他们的企业制度、规范行业,能够有效地解决游戏中的“通货膨胀”,留住休闲玩家,并解决一部分的社会就业问题,这对于游戏企业、玩家和社会三方面来讲都有益处。

  林子大了,什么鸟都会有,国内游戏市场已经成为全球最大的游戏市场之一,它所展现的经济效益也是有目共睹的,也许,伴随着游戏业的发展还会出现新的职业,这应该和市场需求有关,顺应市场需求,规范市场才是市场经济的特点。我们希望看到,在网游这棵参天大树上能够成为“鸟的天堂”,而不是单一的粗枝绿叶。 (来源:北京商报 文:崔嵬)

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网游玩家赚钱的二八规则

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对于多数玩家而言,即使可以通过玩游戏赚钱,也只能做到小有收入而已,要想体验“在家创业”的感觉还有一大段距离。在网络游戏领域,二八规则同样适用,真正赚钱的是处在金字塔顶端的那一小撮高排名的玩家,他们通过联盟可以垄断某个游戏服务器里的绝大多数交易

  在庞大的游戏玩家队伍中,已经有了一批固定的职业玩家,他们以游戏为职业,通过游戏赚钱,虽然通过玩游戏玩到事业有成的还属凤毛麟角,但是由于网络游戏的繁荣和游戏产业的发展,却解决了一大批游戏玩家的“就业”问题。

  刘鑫玩《梦幻西游》已经有四年了,在他所属的服务器中算是资深玩家,已经拥有了155这样靠前的大号,可以通过帮低级别的玩家杀任务,做武器来获得游戏币,然后他再把这些游戏币卖给低级别的玩家。有了这些游戏币,低级别的玩家就可以加快升级的速度。刘鑫坦言自己所在的服务器里高级别玩家多,而低级别玩家少,这在一定程度上影响了自己的收入。“如果服务器里低级别的玩家多的话,高级别的玩家就很容易赚钱。”因此,从某种意义上讲,网络游戏就是“大鱼吃小鱼”,高级别玩家赚低级别玩家的钱这样的游戏规则。

  “一般职业玩家赚钱的方式无非就是游戏代练、倒卖装备和出售游戏币。但即使把所有时间都用在游戏上,能赚到的钱也是有数的,毕竟游戏运营商开发游戏的目的是赚游戏玩家的钱,而不是让玩家赚钱。”做了一年多职业游戏玩家的刘鑫对自己目前的现状并不算满意,虽然比给别人打工赚的钱多一些,但离自己的目标还是有距离的。

  如果自己的排名排在所属服务器非常靠前的位置,就意味着比低排名的游戏玩家在同样时间里可以赚多几倍的钱。刘鑫也希望自己在服务器中的排名可以靠前一些,“那些高排名的玩家一个月可以赚几万元,而我只有他们的十分之一”,但是要想不断地提升自己的名次,就需要不断地投入资金和时间,这是很多玩家做不到的。

  “《梦幻西游》里有N个区,就有N台服务器,而我只在一个服务器里玩游戏,赚的只是一台服务器的钱。如果我在更多靠前的区玩游戏,就需要在更多的服务器里都有那种大号,就可以赚更多的钱。”对于玩家而言,玩网络游戏,首先要选择一个自己喜欢的游戏和服务器,然后再申请一个游戏号,相当于在本游戏中的授权码,没有授权码就无法进入游戏。大部分受欢迎的游戏授权码都很少,但却有大量玩家想来玩,造成一种供不应求的局面,因此,有些人就将自己的授权码高价卖给别人赚取钱财。

  刘鑫所说的这种方式在其他网络游戏中也存在,如果要买这种大号则每个号需要投入2000元,号越大卖的就越贵。有了多个大号的“授权码”,自然比只有一个更赚钱。

  在刘鑫看来,网络游戏中也是充满了欺诈和不诚信,购买别人的大号很容易被骗,有的人可以把自己的号反复地卖给很多人,这样就发财了,而那些上当的玩家则完全没办法。“例如,我的账号就是我的网易邮箱,注册用的是我的身份证,只要用我的身份证就可以找回自己的号。”如果投入3万元买十个大号,最后又被卖号的人全部收回,那就意味着血本无归,这样的风险是时时存在的。在虚拟的网络游戏世界里,网络欺诈难以避免。而法律对这个领域是没有监管的。

  对于现在普遍存在的代练公司,刘鑫也不看好,他认为存在的风险并不小,尤其来自管理上的风险就不能不考虑,对游戏玩家如何管理让很多创业者头疼,毕竟很多游戏玩家的素质还比较低。“如果这些玩家哪天突然不给你上班了,你怎么办呢?”刘鑫反问

网游“包身工” :我们是哑巴 很累很枯燥

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一位游戏玩家在体验《魔兽世界》。近日,《魔兽世界》的供应商美国暴雪公司对外表示,禁止以任何形式在北美的《魔兽世界》游戏中兜售金币或提供代练服务,否则将被视为侵犯暴雪公司权益,遭到法律的制裁资料图片  近日,《魔兽世界》网络游戏供应商暴雪公司将Peons4Hire等打金公司告倒,禁止以任何形式在北美的《魔兽世界》游戏中兜售金币或提供代练服务,否则将被视为侵犯暴雪公司权益,遭到法律的制裁。暴雪对外表示,切断虚拟交易的通道,就能有效遏止代练、打金现象。蔡伽(化名)今年24岁,是长沙市《魔兽世界》网络游戏的一名资深玩家,从《魔兽世界》在国内登陆后长时间征战国服,曾被聘进入游戏代练、打金公司,成为一名《魔兽世界》职业代练者。面对着网络上一片称颂的暴雪公司的这场胜利,他说:“暴雪赶走了占市场份额1%%的大公司,其他占99%%的中小公司会立即补上。”

“我们是游戏中的哑巴”

公司老板利用中美之间虚拟游戏币的差价赚取利润。

网络游戏代练、打金公司在普通人眼中一直很神秘,蔡伽却说,1年前他大学毕业被聘进公司时,感觉就像从一所学校进入了另一所学校。

“我刚进公司的头3个星期里,手机、钱包、身份证都陆续被偷走了。”蔡伽介绍,他所在的公司共3层楼,1楼是老板办公室、食堂、接待处,3楼则 是员工宿舍。2楼是工作室,被分成了十多个小房间,每间房里很紧凑地放着10台电脑。公司聘请了几个房长———相当于保安———每个房长管理几间房。

“我曾受聘的公司,面向美国服务器的《魔兽世界》玩家提供服务。”蔡伽告诉记者,美国玩家将账号和密码提供给美国的公司接头人并支付美元,要求公司在一定时间内练到多少级,美国接头人跟国内这边———也就是他的老板联系,老板再按雇主要求把账号密码交给他们的代练者。

“打金是代练公司的附属产品。”蔡伽告诉记者,他们一般会在雇主规定的时间内达到练级要求,随后老板就把这些账号分给专门负责打金的代练者。

蔡伽揭露,公司老板利用中美之间虚拟游戏币的差价赚取利润。比如他们的代练者打金后交易给公司,公司的付费标准是每1金公司给1毛钱,而老板将金交易给美国那边,1金能卖到约价值1元人民币。

“公司除了投入的100多台电脑可以说在做无本生意。”记者很疑惑,竟会有这样的好生意存在。

“唯一亏钱的可能就是被GM封号———因为账号都是雇主的,公司一旦有账号被封,就可能要给雇主赔钱。”蔡伽告诉记者,为了防止封号,公司要求 所有代练者在美服的《魔兽世界》里不准说话,“因为美服GM无处不在,一旦他看出你说的英语不纯正,就直接封号———我们都是《魔兽世界》里的哑巴。”

很枯燥,月入大多千元

感觉自己就像人工智能机械手,一个月连做15个白班再做15个夜班,没有休息日。

“很多年轻人认为,你们可以享受着游戏的快乐赚大钱。”

蔡伽苦笑了一下,“实际上代练、打金是毫无乐趣可言的。”他告诉记者,公司的电脑界面被设定过,只能进《魔兽世界》,不能打开网页,也没有QQ,刚进去的第一个月,因为能玩各种不同的人物,能看到国内还没有更新的版本,他的确兴奋过一阵子,但后来就觉得枯燥无味了。

蔡伽说有时感觉自己就像人工智能机械手,按照公司摸索出的一套游戏规律,操作着游戏里的人物,“时间、路线、技能使用都是公司设定好了的,我们只要严格执行。”

蔡伽告诉记者,在公司工作室的小房子里,除了同事间聊天取乐,他们唯一的消遣只是一台可以放音乐的音箱,而这台音箱还要在各个房间流动,几天才能轮到一次。

蔡伽介绍,他所在的公司实行2个人共用一台电脑两班倒,每人连续工作12个小时,底工资600元,一个月连做15个白班再做15个夜班,没有休 息日,但是可以请假。公司对请假没有限制,每请一天扣20元直到工资扣完。刚进公司的新员工或游戏新手从事练级,练级是按件记钱,一个月结一次。比如把一 个账号人物从35级练到55级,是200块钱。从事练级一般很难赚到钱,月收入都在1000元以下。

蔡伽进公司前在国服玩过2年时间,进入代练公司后只练了1个星期级就被老板调去打金。

“打金都是老手,收入当天结算。”蔡伽平均一晚上能挣50元左右,有时候运气特别好能达到90元,月收入在1200到2200元之间,最高的时 候月收入也只有2000多元,之所以收入波动很大,是因为《魔兽世界》金的价格不稳定,行情不好时公司就会压低向代练者收购金的价格,“公司里的人都知 道,真正挣钱的是老板。”

“不敢告诉父母在干这个”

争夺的都是玩家的钱包,只要有玩家还在往

《魔兽世界》里投钱,代练、打金就永远不会终止。

“从事代练、打金的三教九流什么人都有,大部分都是18-30岁之间的年轻人。”蔡伽介绍,这些人中有人跟他当初进来时一样,希望既能玩游戏又赚钱,因为做代练确实不需要什么技术经验,其中甚至有人之前从没碰过鼠标和键盘。

“说真的,我当时不敢告诉父母自己在干这个,我一直骗他们说在搞销售。”蔡伽显得很苦恼,“代练的生活没日没夜,确实不好过。”

蔡伽停顿了一下说:“我辞职了,但跟暴雪胜诉无关,我只是想找回自己,过回正常人的生活。”

蔡伽说,他所在的代练、打金公司还只能属于中型,另外还有很多小的,只有几台电脑,运作模式跟他们差不多,正是这些中、小型公司占据了绝大部分 市场,暴雪胜诉对大代练公司的打压,给中小公司提供了机会。代练公司争夺的都是玩家的钱包,只要有玩家还在往《魔兽世界》里投钱,代练、打金就永远不会终 止。

核心词解

网络游戏代练者:通过替网络游戏玩家代玩游戏,以使玩家游戏中的角色级别、能力提高,并向玩家收取一定费用的人。

暴雪公司:总部设在美国加利福尼亚,《魔兽世界》是其开发的一款经典网络游戏。

打金:“金”是《魔兽世界》游戏虚拟货币的称呼,玩家把积攒《魔兽世界》虚拟货币的过程简称为“打金”。

服务器:为网络用户提供资源共享的电脑中枢,国内服务器简称国服,美国服务器简称美服。

GM:游戏服务提供商聘请的游戏监督员,就像一个裁判,一般在游戏平台背后监视游戏中玩家。

工作室心声:WOW 不得不说的事情

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春种一粒粟,
秋收万棵种。
四海无闲田,
农夫尤饿死。

开 始想写的时候一下想起了这首诗词,也算是我们工作室农夫的写照吧。做工作室打WOW 已经很长时间了,中间做了别的游戏,现在又做回来了,感觉WOW 还是一个赚钱的游戏。每天都看大家讨论价格和外挂的事情,感觉上大家讨论的都很积极,但没看到问题的真实所在,我也讲点,也可能代表了部分人的看法,也可 能不符合,欢迎鲜花和砖头。
就我看来网络游戏虚拟交易还只是个开始,路途还远没走完,可以说也是个好的行业,这点很多人也认同的吧。如果不然的话,那收购网站投入大把金钱,那不是有病吗?他们看的其实比我们要准。

WOW做久了,大家都有感觉是个很痛苦的事情,从不懂到练号,到开始打钱,防骗子,忍受价格的波动,封号,学技术,等等,等等,其中有太多的辛苦,太多的无奈。可以说真做WOW 一年以上的,都是意志坚强的人,与暴雪斗,与骗子斗,与收购商斗,与自己斗,其乐无穷。

WOW 是款巨经典的网游,玩家众多,为了体验游戏的乐趣,满足精神上的需求,虚拟货币交易需求巨大,由此也产生了众多的打金工作室,这是现实的经济规律和需求关 系。工作室的产生和存在是必然的。由于语言,国家间现金流动障碍由此也产生了众多的交易中间商。由此整个流通形成了。工作室是这个流通环节的最低端,干着 又脏又累的活,属于农民阶级,但他们是整个流通环节里最坚实的创造者。收购商是个商人,赚中间利润,无可厚非。人之初,性本善,在前2年,收购商还都算厚 道,价格也在0.5以上,管理的好点,即使封号,但也活的下去。在这样的榜样效益下,众多的小工作室,家庭作坊也产生了不少,有软件技术的也参与进来,开 发了外挂,技术进步了,但价格下来了,收入也下来了,现在活着感觉难了。
帮大家分析下,暴雪为了自身经济利益,开发周期考虑,封号是不可避免的。但我们做的细致点,是能避免部分损失的。 受美国西部开发 ,不挖金矿卖水喝思维的影响,有软件技术的人也参与进来开发了外挂,但这个是收费的。你赚不赚不管,挂钱先拿来。为了速度和地域要求我们用了代理,这也是 收费地。收购商人也不示弱,为了自身发展,增加收入,积极扩大销售量。熙熙攘攘,人来人往,卖K的,卖挂的,卖代理的,卖技术的,卖黑号的,卖矛的,卖盾 的,等等,都来了,这个市场也就形成了。 但这些中间的利润都从哪里来 ? 想想吧 , 这些都是工作室创造的,他们是最原始的创造者,是资源的开发者。套用领袖的“劳动者才是国家的主人”,这句话, 工作室才是这个流通领域的主人。但现在的主人,大家明了,还真不如要饭的好过。
为什么工作室现在景况这样悲惨?工作室的利润都哪里去了 ?
仔细听分解。做工作室的是穿衣戴帽,各好一套,你用白,黑K ,手工还是外挂,S5还是VPN 都是个人的选择,暴雪封的紧还是松,赚与不赚自己心理明白。那现在是工作室过多,玩家需求减少,金币过剩吗?告诉大家,不是,完全不是,金币还可能远远不够!!!
看过很多讨论,都是议论现在工作室过多,金币过剩,价格自然下降,这是规律,这样的话不完全正确。确实现实经济社会里是有这样现象,物资过多,技术进步, 价格会下降,销售商人利润降低,但还没出现让农民,工人没饭吃,销售商大把赚钱的现象。但在WOW 金币销售里,就是这样,是不争的现实。
我们的利润哪里去了?开70后产量高了,利润哪里去了?告诉大家,利润都到收购商兜里了。造成这样的现象也和我们工作室的不团结,不坚定有一定关系。可能 有很多人都知道现在的收购网站在国外的销售网站地址,可以去看看,他们卖的价格是多少,收购我们的价格是多少。通过不完全计算,基本中间都在0.1/G左 右的利润被网站留下了。不管国外销售价格怎么样变化,他们的利润几乎不变。那体现到我们头上就是不停的降价,和让你不死不活的利润了。网站之间为了自身利 益, 互相打价格战,扩大销售量,是在摸清工作室产量的情况下做出的,这个罪过应该是登记库存。有了这个保证,他们就会有把握的坚决打下去,最后受害的还是工作 室。收购商在掌握了产量和使用外挂后,会放出风来讲,现在产量高了,外挂多了,过剩了,价格按市场规律该降价了,降价是正确的, 其实这都是蒙人的话。请问收购商,既然产量过剩了,你怎么还收购? 难道是你收购后,为了平衡价格买顶级装备往地上砸吗 ? 外挂刷了那么多G 除了部分被封掉了,其余的不都是你们收购了再卖出去了吗,是过剩了吗? 其实不是, 而是那个区的需求大,你们用这个说法愚弄大家罢了。G 价格毛了,你们收购的量也大了,利润自然也高了。一个区的G 价格高低和收购商的控制有绝对关系。收购商就是外挂的支持者。工作室为了自身求活,被迫也使用外挂加大产量的方法,就等于饮鸠止渴。难处自己知道。金币的 价格高点对于真正的需求玩家来讲冲击不是很大,毕竟他是需要的,MF 1块多的时候,不也是销售的很好吗。

罗嗦的这么多不知道大家是否看清楚了,现在要我们命的就是收购商,收购网站,我们该团结起来,这样才能还回来WOW 的春天。前段时间的抗登记,不是也有成效了吗,难道我们不能为了自己的生存再次团结让价格回升吗?

网友:mrck

大片同名网游风头正劲,玩家能否买账?

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开发网络游戏已成为电影大片后期制作的重头戏,近年来,很多大片在热推同时都嚷嚷着有同名网游助阵,但包括《满城尽带黄金甲》、《无极》、《夜宴》等在内的很多大片的游戏开发往往没了下文,推出游戏的也并未得到玩家的欢迎。

眼下,新一轮大片网游开发潮再度涌起……

大片同名网游风头正劲

临近年末,在电影贺岁档争夺战拉开帷幕的同时,一场同名网游开发热潮也喷涌而出,国内的网络游戏厂商纷纷将目光瞄准热门影视剧的改编。

11月3日,网龙公司与中影集团签约,取得了《投名状》的网游改编权。这款命名为《投名状Online》的网游也将在12月13日电影上映同时全面公测,借电影的东风火上一把。

无独有偶,早在9月中旬,完美时空与中影集团签订研发游戏《赤壁》的正式合作协议。记者从中影集团负责这方面工作的张女士处了解到,中影对这一领域比较看好,还要陆续开发《水浒传》、《西游记》等影片的网游。

网游与大片互相借势

2006年度游戏产业调查显示,2006年我国网络游戏玩家规模已达近1亿人,网络游戏收入达59.6亿元。但目前,国内网游运营商正陷入题材同质化和市场刺激疲软的阶段,大片的宣传热度对网游公司来说正是提升知名度、影响力,扩大市场占有率的法宝。

在国外,这种网游寻求跨行业合作实际上早有先例游戏帐号交易网,《星球大战》、《黑客帝国》、《加勒比海盗》等经典影片都有网游或者同名游戏版本,已成为电影后续开发的重要形式。

对于电影制片方来说,同名网游极有可能对电影票房带来直接的影响,因此确保同名网游的品质、扩大同名网游的影响力是双赢的买卖。11月3日,导演陈可辛甚至亲率刘德华、金城武、李连杰、徐静蕾四大主演为网游签约集体捧场,在他看来推出网游就是电影宣传的一部分。中影老总韩三平也表示,中国电影今后肯定也要走网游路线。

玩家与观众能否买账?

电影与网游互相借势,本来无可厚非,但对大片改编网游,一些玩家并不买账。他们认为,国内目前有很多改编影视作品的网游,都只是借题材和命名,游戏的实质内容没有多少创新,也难以长期吸引玩家关注。此前,包括《十面埋伏》、《大话西游》、《神话》、《无极》、《满城尽带黄金甲》、《夜宴》等国内大片也都曾传闻推出同名网游,但结果往往无疾而终,使得玩家期待值并不高。

一位以网游为职业的专业玩家告诉记者,最吸引人的是游戏本身的质量,如果人物造型的单一、题材的雷同、游戏模式的重复,那么即使改编再有名的电影也没用。

美魔兽玩家涉嫌谋杀自己的骨肉

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事件发生在美国德克萨斯州的GALVESTON。星期二,一位调查者称在GALVESTON海滩发现的一个2岁女婴尸体曾被生母和继父多次虐待致死。权威人士正在对此事进行判定。

目前,一位被确信是女婴母亲的女人说,她和孩子的继父对孩子进行了殴打致死。女婴尸体是被海滩的一个渔夫在10月29日发现的。

“母亲”告诉权威人士,孩子是如何以她的意志被害的。权威人士正在判定孩子是否被虐待。他说:“在20年的职业生涯中,我见过很多令人伤心的案子,而且,这个案子还将永远刺痛我们的心灵。”

对于女婴的身份正在做DNA检验,孩子的母亲和继父已被逮捕。母亲,名叫Trendor,19岁,继父,名叫Zeigler,24岁。他们叙述,女婴曾被他们用皮鞭抽打,扔进房间,头撞到地板,然后把尸体放在了储藏库里一个多月,最后放进了塑料盒中,扔到了GALVESTON海滩。
孩子的母亲和继父是在两年前一次玩魔兽世界的网游中认识的。暂定两位嫌疑犯将于下周二再次出庭。

如何成为一个成功的游戏商人?

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想赚钱必然需要投资.不管是游戏还是现实.切记.
作为游戏商人,不禁要了解市场,还要对服务器玩家需求更加了解
本人就对新区来说:起初建议先投资50圆RMB新区刚开始必然先卖药.刚开始的药价应该是红4W,蓝2W5,在这期间一定要抓住机会.尽量快速更新货物.切记.不要大批量贩卖.最多为2组一个单位.因为新区刚开始都没钱,你摆的太多就算便宜,人家也买不起…..
就这样一直卖要.卖啊,卖啊.卖啊….在这期间要保证身上留400W的本钱,其他的钱全部拿来换YB.等到服务器有40级人的时候.大概2天左右.这个时候就把存的400W本钱全部拿去买装备拆成材料来卖.因为这个时候已经有人会做40级的装备了.材料贩卖价:铁30W/10000个 青罡30W/1000个 云灵30W/1000个 五色40W/1000个(仅供参考) 这个时候的材料价钱是可以卖很高价的.就看你自己怎么掌握了..材料不能只卖钱,大部分材料要卖YB,只有少数材料拿去卖钱,用来供货.
就这样反复的拆啊.卖啊.拆啊.卖啊.切记.一定要存大量的YB,一定要大量.这个期间别忘了卖药.
然后就是等到服务器出现50级的人的时候.这个时候,如果你掌握的好,生意兴隆的话.现在的YB已经有几W了.这个时候.嘿嘿……咳..很重要哦…要好好看…那就是.把赚到YB,去哪个商店,买完美付.买1组的那中,也就是100张.1组大概是159XX YB.一张的话就是190YB,把买的完美付拆开,拆成1张或者2张,按照比商店单张便宜的价钱来卖,卖185YB啊,180YB啊,都可以.保证你生意红火.YB不断..(如果你能在40级之前就能进到货的话那更好,钱来的会更早一些)
好了,基本就这样了.就这样慢慢的钱翻钱的翻把…到了服务器出现70级人的时候.这个时候你就可以结束卖药了.主要卖材料和完美付,不知道,到了这个时候都赚了多少了? 嘿嘿..看你自己的本事了.
对于其他的一些赚钱方法:玫瑰.前期不要考虑.前期玫瑰都是很贵的.到了后期玫瑰就不值钱了.只有在市场价是2YB左右的时候,有可能可以赚到点.看你怎么把握机会了.做酒.建议还是不要去做了.虽然成本很低.但是销量是个大问题!其他的…也没什么了..也可能是我没想到…
总之就这样把…希望我的方法能实现更多的玩家的商人梦.

国服工作室,3000元华夏II起家经历

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【如果你现在还是个人小工作室  刚起步    建议读读我的经历】

起点:3000元买了个低配置电脑  在家玩游戏,07年5月份以前迷惘中……  (没赚钱)

记得今年(07年)的4月末,我玩的是华夏II 5月份 有个新区开了,我无意中破解了迷你豆外挂  就免去了每个号每月20元的外挂费但因为那时候华夏II是收费游戏,所以我们用充值的Q点包时间,参加了摇钱树系统(就是推销拿分成的)

(*^__^*) 嘻嘻……  因为挂牧场(每1个半小时能拿到1元左右数量的金币)号多 ,都自己推销自己小号,能回收45%的费用。挂200个号左右,是轮流挂,24小时挂,因为利润高,200个号每天有200元收入      睡觉就从挂号间隔中1小时睡会闹铃

就这样我人生的第一桶金赚到了  一个月下来赚了6000元
 

时间长了,新区变老区,利润变低了,于是凭我的直觉这个已经不在赚钱了,但因为那时候我已经在那游戏里有点出名了,就号召了一下里面的卖家  把小小的技术卖了出去
获得了2000元左右回报,2个月过去后我就离开了华夏II,刚好6月后7月不到的那时  QQ华夏兴起了我又接触了QQ华夏,但因为有基础,QQ华夏和华夏II是一摸一样的,但不能靠牧场赚钱了,幸好我积累了上家(就是那些大量出售Q点的上家,那时候Q点是1折)于是我做起了低收高卖的中介,从上家里1折收  3折出售,尽然供不应求,于是我请了人,当然不请外人,防止技术泄露,找了我弟弟帮我做,每月给他1500元。好家伙,利润太高了,于是做的人也多了起来  Q点慢慢从1折涨到6折,我每天收购4000元Q点左右。凡事都有尽头,更何况虚拟网络,跟风太厉害,收Q点的遍地都是了,于是我退出了。


在7-9月份两个月里    我靠QQ华夏获利2万5000元  (这是我第二次经历)可是好运总会到头,在我第三次投资,遭受了巨大损失  估计损失约1万


事件回顾:光之国度10月份公测  当时有官方有活动,充值100元返回40%
于是我每个号充值了近万元  全区充值,结果官方活动多加了一句,超过100元的按100元的40%返还  意思就是说你充值超过100元也只能送40元点券。这样我就损失了
(利润点:冲100送40,充值的时候淘宝有8.5折的,意思就是说在活动周充值就等于半价,等以后点券出售  至少能赚30%  我投资了4万)
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以上就是我今天5月份到现在的经历,我已经想通了,以后就从事网络类
给大家整理一下吧
1.    今天5月份第一桶金    靠华夏II牧场    获利7000    历时2个月
2.    今天7月份第二桶金    靠QQ华夏低收高卖    获利2万5000    历时2个月
3.    今天10月份第三桶大抽水    靠光之国度冲点券    损失约1万    历时2个月
到11月份的时候我估计约3万    已经投资设备了  开了一个小工作室(暂无请人)有人会问我现在我在做什么?  (*^__^*) 嘻嘻……商业小机密  暂时不透露

满口网游术语被当逃犯

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 乘坐长途汽车时与玩网游的朋友通电话,男子满口“干掉”、“灭团”、“抢劫”,吓得其他乘客误以为他是逃犯,慌忙报警。  昨日下午,记者在南昌市南站派出所见到“逃犯”高勤,在一番解释和民警调查后,高勤被关在派出所里3个小时才准许离开。

  据民警介绍,当日上午10时许,在一辆从武宁开往南昌的长途汽车上,一名小年轻与朋友通电话时眉飞色舞,嘴里不时蹦出几个吓死人的字眼:“干掉”、“灭团”、“抢劫”,身边的乘客误以为他是在逃的抢劫犯罪嫌疑人,引起一场虚惊。

  “我真不知道会有这样的后果,否则我怎么也不会乱说话了!”面对刚刚经历的一切,高勤显得非常郁闷.他说,上午8时,从武宁的家中乘坐长途汽车到南昌,途中接到一起玩网络游戏朋友的电话,两人就8日晚上的战果进行切磋。

  高勤说,说话的时候他有些得意忘形,旁若无人地说:“昨天刚刚干掉两个,抢了一大笔,这回可真是赚了!”可能就是这些话,让旁边乘客误以为他是“抢劫犯”。其实,他的本意是,昨天打网络游戏《征途》时,打败了两个网游对手,抢了一套游戏装备。

  南站派出所的民警说,当时,他们接到一个匿名乘客报警称,在一辆车牌号码为赣A201××的客车上,一名穿白色外套的男子可能是一名在逃抢劫犯,民警火速赶到二七南路长途客车下客点,迅速将嫌疑男子控制住,并带回派出所审讯。

  民警经过讯问得知,这名男子名叫高勤,今年才18岁,是一个超级网游迷。