网络游戏的发展速度之快远远超出了人们的想象,而网络游戏用户群也逐年成几何数的上涨。作为网络游戏的衍生产物——虚拟物品交易正被越来越多的人所接受,可以说现在的网络游戏已经离不开虚拟物品的交易了,因为我们都知道有了买方卖方的需求就有了交易的市场。     不完全统计去年全球的虚拟物品交易额度超过了60亿人民币。可是,虚拟物品交易市场在逐年变大的同时,也伴随着出现了一系列如诈骗、偷盗等负面问题,甚至有着愈演愈烈的趋势。有效的解决这一系列的问题就必须要有一套完善的制度去规范这一新兴行业。

      其实,虚拟物品交易网站的作用其实就是为了给网络游戏玩家提供一个规范而有效的互动交易平台,国内目前有着很多B2C、C2C的交易网站,但是大多做得不够规范,没有一套良好的制度来百分百保证买家与卖家利益。交易网站都是很直观地以盈利为目的,很多情况下都不顾用户交易的满意度,更不会去管为网站提供虚拟物品的供货商们的死活,有的网站甚至做出监守自盗,贼喊捉贼的事情。这样做无疑不利于虚拟物品交易市场的稳定发展,更不利于一个新兴行业在成长道路上的不断创新。

      事实上,虚拟物品交易的规范,就市场而言,包括玩家,销售商和卖家的规范。而对于销售的客户而言,虚拟物品的交易规范从规范虚拟物品销售公司的行为上就可以比较容易做到了。真正困难的是对物品产生的源头进行规范。因为,复制,外挂,以及盗号等破坏游戏娱乐性的都是直接与卖家挂钩的。因此对于供货商的规范是最难的。

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