中国网游市场二年后规模可达30亿美元
行业观察 3月 26th, 2008根据美国Pearl 市调公司所做的研究报告指出,2007 年中国的网络游戏市场增长了 60% 以上,达到美元16.6 亿的规模;他们并预估到了 2010 年,市场将再成长至 30 亿。
Pearl 公司的总经理 Allison Luong 表示,由于更多样化、更具吸引力的游戏出现,以及免费游戏兴起,再加上民众日渐增加的休闲需求,使得中国 2007 年在线游戏市场的成长幅度超过他们的预期;而具中国民族精神主题的游戏及休闲游戏的优异表现,将可使 2008 年的市场规模再扩大。
根据Pearl 公司的研究,国内最流行的游戏为网易的《梦幻西游》,同时在线人数最高达 166 万,其次为巨人网络的《征途》,最高同时在线人数为152 万。
由于中国国民收入持续上升,未来网络游戏这块大饼仍被看好具有非常大的成长空间。去年短短一年内,包括完美时空、金山软件、巨人网络、网龙(中国)等公司接连在香港及美国那斯达克等股市上市,加上早已上市的盛大、网易及九城等,许多中国的媒体也评估,在未来的三、五年,上市的网络游戏公司将达到 20 家以上。
庞大的消费市场与对自主研发游戏的支持,使网络游戏成为中国网络业最亮眼的明星。
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