国外虚拟交易市场合法化正在进行
行业观察 January 15th, 2008Live Gamer 承诺本公司虚拟财产现金交易将实行合法化。
虚拟交易一直以来都是一个倍受争议的话题,原因在于,购买和出售虚拟装备的行为涉嫌违反游戏发行商制定的用户服务条款和有可能会导致的游戏经济的失衡。
但是,最近在纽约成立的Live Gamer却声称自己的业务是完全“透明的”,安全的,经过发行商同意的。 原来这家新的公司得到了Funcom,Sony Online Entertainment, 10tacle Studios, Acclaim, GoPets LTD and Ping0 Interactive Limited等游戏厂商的支持。
这家公司声称自己不仅为发行商整合游戏内经济提供了一套工具集,还提供合法的打金途径。 Live Gamer称他们的运作将不会违反发行商的用户服务条款和最终用户协议。
根据《纽约时报》6月份的消息,虚拟交易市场已经达到了18亿美元一年的规模。
“虚拟交易在一些游戏中具有为玩家开拓全新体验的潜力,但同时长期受到金农,诈骗,服务不到位等问题的困扰,”Funcom CEO Trond A. Aass在一次声明中如是说。 “Live Gamer正好顺应这个需求而来,发行商所期望的既可以满足玩家的需求,又能够保护游戏的想法有望实现。 我们真心地期待,在我们即将发布的休闲MMOG中为玩家提供这种现金交易的机会。”
“虚拟物品交易已经和正在改变虚拟世界和MMOG中玩家的游戏体验,但传统的地下交易对游戏的影响可能比较容易走向负面,”前Sony Pictures高官,Live Gamer合作创始人兼总裁Andrew Schneider说。
Live Gamer另外一位合作创始人是Mitch Davis,他是微软游戏部门游戏内广告公司Massive 公司的前CEO和Brash Entertainment游戏工作室的CEO。
这家新公司最近获得了来自Charles River Ventures ,Kodiak Ventures和Pequiot Ventures的风险投资2400万美元。
“事实证明,不论以哪种形式存在,虚拟市场总是存在着巨大的需求。”Davis在一次声明中说。
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