少儿不宜 《第二生命》增加年龄验证
行业观察 December 11th, 2007随着成年内容在《第二生命》中的出现,开发商Linden Lab考虑是时候在游戏中引入年龄验证系统来警告轻少年,那些不喜欢成年内容的玩家也可以选择不接触这些内容。 这个系统很简单,基本上只要房地产的拥有者在他们的土地上的树起旗帜表明这些地方有成年内容,其他的玩家想要进入这些地方,需要证明他们是成年人。
Linden Lab保证这个新的年龄验证系统是完全自愿的,对于那些不想访问成年内容的玩家,新增加的年龄验证也不会影响游戏的乐趣。
游戏介绍:
《第二生命Second Life》的风格非常类似著名的虚拟现实游戏《模拟人生》系列,关注于在网络游戏中的角色扮演和互动成分。游戏的开发商Linden Research公司是一家来自美国加州港口城市旧金山的游戏开发公司。开发商鼓励玩家在网络上创造出自己的”第二生命”,用自己的方式去创造另一个世 界。玩家在游戏中可以进行各种各样的活动,包括进行高空冒险和去夜总会享受绚丽的夜生活。玩家还可以广交朋友,积聚属于自己的财富。整个游戏带给玩家的不 只有真实还有惊奇和冒险。
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虚拟世界和真实世界交易随时都在进行
真实世界的已经足够让我们惊悚,当人们尝试理解用一枚别针换一幢别墅的天方夜谭时,地球的另一边又传来一个噩耗:有个游戏狂人,在“第二人生”里,有一个虚拟的房子换来了一幢真实世界里的超级豪宅。我们安慰自己,资本主义社会的精神文明建设实在是太不成功了,怎么能如此沉迷游戏世界竟然把家宅都搭了进去?
我们惊叹玩家们对游戏的执着和沉迷的时候,也顺带惊叹了一下现代游戏的想象力,用虚拟货币换真的金子,用虚拟的空中花园换真实世界里的花园别墅,赚钱的方式有许多,但在玩乐里暴发,却实在让勤勤恳恳的打工族们在心理上说不过去。
当然我们鼓吹快乐工作,也提倡发现工作的新乐趣,但是当我们的乐趣变成了我们的工作后,那是怎样的一种状态?是在工作中变态,还是在游戏中憋坏?不得而知。我们都记得那个童话故事,最快乐的人,是一无所有的人。金钱不是万能的,这句几乎要接近真理的话我们听了许多遍,但是当我们点开网上购物的网站时,各种超现实主义商品大大地动摇着我们对快乐和金钱的定义。有人卖爱心,一块钱一颗,交易后卖家得到的是一个对遥远得几乎不可见的美丽幻想——山里有个小学校,教学楼的某快转头是我捐赠的;有人卖幸福,标价1314;游戏玩家们当然也各出法宝,卖虚拟世界里的各种资源,卖帐号,卖村子,卖王国,用真实世界里的货币交换虚拟世界里的虚拟荣耀。
虚拟世界和真实世界的交易随时都在进行,当某天我们发现身边的一切都是虚拟的——虚拟的丈夫妻子,虚拟的房子,虚拟的宠物,虚拟的地位时,该去哪里找回我们原本真实的一砖一瓦一草一木?